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Sony enthüllt KI-angetriebene Aloy-Prototypen in durchgesickerter Video

by Hazel May 22,2025

Ein durchgesickertes internes Video hat gezeigt, dass Sony die Verwendung von KI-betriebenen Charakteren für die PlayStation-Plattform untersucht. Der Verge berichtete über das Video, das von der Advanced Technology Group von PlayStation Studios erstellt wurde und Aloy aus der Horizon -Serie enthält. Das Video, das aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Muso - einem Unternehmen, das Sony Interactive Entertainment als Kunde auflistet, schnell von YouTube gezogen wurde - wird die KI -Technologie in Aktion geprägt.

In dem Video führt Sharwin Raghoebardajal, Director of Software Engineering von Sony Interactive Entertainment, ein Gespräch mit einer Aloy mit KI. Die Technologie hinter dieser Demo umfasst Openai's Whisper for Spracherkennung, GPT-4 und LLAMA 3 für die Konversations-KI, die emotionale Sprachsynthese von Sony (EVS) für die Sprachsynthese und die Mockingbird-Technologie von Sony für Gesichtsanimationen.

Während der Demo fragt Raghoebardajal Aloy nach ihrem Wohlbefinden, auf das sie mit einer Roboterstimme reagiert und einen Halsschmerzen erwähnt. Die AI-generierte Stimme ist nicht die von Ashly Burch, dem Sprachschauspieler für Aloy in den Spielen. Aloys Gesichtsanimationen erscheinen steif, und ihren Augen fehlt die lebensechte Qualität in den tatsächlichen Spielen.

Aloy diskutiert auch ihre Suche nach ihrer Mutter und enthüllt ihre Identität als Klon von Dr. Elizabeth Sobeck und ihre Gefühle, ein Klon zu sein. Die Demo wechselt in den Horizont Forbidden West Game World, wo Raghoebardajal das Gespräch beim Spielen fortsetzt und die ungewöhnliche Erfahrung des Gesprächs mit einem Charakter hervorhebt, den der Spieler kontrolliert.

Die Demo wird als Prototyp beschrieben, der in Zusammenarbeit mit Horizons Entwickler Guerilla Games entwickelt wurde, um die Technologie intern bei Sony zu präsentieren. Raghoebardajal betont, dass dies nur ein Blick auf das ist, was möglich ist, obwohl Sony Pläne nicht bestätigt hat, diese Technologie in öffentliche PlayStation -Produkte zu integrieren oder vorzuschlagen, dass dies in dieser Phase für PS5 -Spiele möglich sein könnte.

Die Erkundung von Charakteren von AI-betrieben von Sony richtet sich an breitere Branchentrends, da Konkurrenten wie Microsoft mit seiner AI Muse for Game Design stark in KI investieren. Obwohl generative KI ein heißes Thema ist, wurde aufgrund ethischer Bedenken, Rechtefragen und Herausforderungen bei der Erzeugung von Inhalten kritisiert. Beispielsweise hat der Versuch von Keywords Studios, ein Spiel mit vollständiger KI zu erstellen, fehlgeschlagen, und Unternehmen wie EA und Capcom haben ihr Interesse an KI für verschiedene Aspekte der Spieleentwicklung bekundet.

Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Product -Leiter bei PlayStation Studios, hob die Bedeutung von KI für Videospiele für jüngeres Publikum wie Gen Z und Gen Alpha hervor, die personalisierte Erfahrungen suchen. Activision wurde kürzlich anerkannt, um generative KI für einige Vermögenswerte in Call of Duty zu verwenden: Black Ops 6 inmitten von Kontroversen über einen AI-generierten Ladebildschirm.

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