Bahay Balita Inihayag ng Sony ang prototype ng AI-powered aloy sa leak na video

Inihayag ng Sony ang prototype ng AI-powered aloy sa leak na video

by Hazel May 22,2025

Ang isang leak na panloob na video ay nagsiwalat na ang Sony ay ginalugad ang paggamit ng mga character na AI-powered para sa PlayStation platform. Iniulat ng Verge sa video, na nilikha ng Advanced na pangkat ng teknolohiya ng PlayStation Studios at nagtatampok kay Aloy mula sa serye ng Horizon. Ang video, na mabilis na hinila mula sa YouTube dahil sa isang paghahabol sa copyright ng MUSO - isang kumpanya na naglista ng Sony Interactive Entertainment bilang isang kliyente - ay nagpapahiwatig ng teknolohiya ng AI na kumikilos.

Sa video, si Sharwin Raghoebardajal, direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, ay nakikipag-usap sa isang AI-powered aloy. Ang teknolohiya sa likod ng demo na ito ay may kasamang pagbulong ng OpenAi para sa pagkilala sa pagsasalita, GPT-4 at LLAMA 3 para sa pag-uusap na AI, emosyonal na boses synthesis (EVS) para sa synthesis ng pagsasalita, at teknolohiya ng Mockingbird ng Sony para sa mga facial na mga animation.

Sa panahon ng demo, tinanong ni Raghoebardajal kay Aloy tungkol sa kanyang kagalingan, kung saan tumugon siya na may isang robotic na tinig, na binabanggit ang isang namamagang lalamunan. Ang tinig na tinig na tinig ay hindi kay Ashly Burch, ang boses na aktor para kay Aloy sa Mga Laro. Ang mga animation ng facial ni Aloy ay lumilitaw na matigas, at ang kanyang mga mata ay kulang sa buhay na kalidad na nakikita sa aktwal na mga laro.

Tinatalakay din ni Aloy ang kanyang paghahanap para sa kanyang ina, na inihayag ang kanyang pagkakakilanlan bilang isang clone ni Dr. Elizabeth Sobeck at ang kanyang damdamin tungkol sa pagiging isang clone. Ang mga paglilipat ng demo sa Horizon Forbidden West Game World, kung saan ipinagpapatuloy ni Raghoebardajal ang pag -uusap habang naglalaro, na nagtatampok ng hindi pangkaraniwang karanasan ng pakikipag -usap sa isang character na kontrol ng player.

Ang demo ay inilarawan bilang isang prototype na binuo sa pakikipagtulungan sa developer ng Horizon, Guerrilla Games, upang ipakita ang teknolohiya sa loob sa Sony. Binibigyang diin ng Raghoebardajal na ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang posible, kahit na hindi nakumpirma ng Sony ang mga plano na isama ang teknolohiyang ito sa anumang mga produktong pampublikong PlayStation o iminungkahi na maaari itong maging magagawa para sa mga laro ng PS5 sa yugtong ito.

Ang paggalugad ng Sony ng mga character na pinapagana ng AI ay nakahanay sa mas malawak na mga uso sa industriya, dahil ang mga kakumpitensya tulad ng Microsoft, kasama ang AI Muse para sa disenyo ng laro, ay mabigat din na namumuhunan sa AI. Ang Generative AI, habang ang isang mainit na paksa, ay nahaharap sa pagpuna dahil sa mga alalahanin sa etikal, mga isyu sa karapatan, at mga hamon sa paggawa ng nakakaakit na nilalaman. Halimbawa, ang pagtatangka ng mga keyword na Studios na lumikha ng isang laro gamit ang ganap na nabigo ng AI, at ang mga kumpanya tulad ng EA at Capcom ay nagpahayag ng kanilang interes sa AI para sa iba't ibang mga aspeto ng pag -unlad ng laro.

Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng AI sa mga video game para sa mga mas batang madla tulad ng Gen Z at Gen Alpha, na naghahanap ng mga personal na karanasan. Kamakailan lamang ay kinilala ng Activision gamit ang generative AI para sa ilang mga pag-aari sa Call of Duty: Black Ops 6, sa gitna ng kontrobersya sa isang screen na nag-load ng AI-generated.

Ano ang pinakamahusay na laro ng PlayStation 5?

Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro