Утеченное внутреннее видео показало, что Sony исследует использование персонажей с AI для платформы PlayStation. Verge сообщил о видео, которое было создано передовой технологической группой PlayStation Studios и представлена Aloy из серии Horizon. Видео, которое было быстро извлечено с YouTube из -за заявления о авторском праве со стороны Muso - компании, которая перечисляет Sony Interactive Entertainment в качестве клиента - создает технологию ИИ в действии.
В видео Шарвин Рагхобардаджал, директор Sony Interactive Entertainment по разработке программного обеспечения, вступает в разговор с AI Aloy. Технология этой демонстрации включает в себя Whisper для распознавания речи Openai, GPT-4 и Llama 3 для разговорного ИИ, эмоциональный синтез голоса Sony (EVS) для синтеза речи и технологию Mockingbird Sony для анимации лица.
Во время демонстрации Рагхобардаджал спрашивает Алой о своем благополучии, на что она отвечает роботизированным голосом, упоминая боль в горле. Голос, генерируемый AI,-это не голос Эшли Берч, голосовой актер для алой в играх. Анимации лица Алой кажутся жесткими, и ее глаза не хватает жизни в реальных играх.
Алой также обсуждает ее поиск своей матери, раскрывая ее личность как клона доктора Элизабет Собек и ее чувства к клону. Демонстрация переходит в горизонт, запрещенный West Game World, где Raghoebardajal продолжает разговор во время игры, подчеркивая необычный опыт общения с персонажем, которого управляет игрок.
Демонстрация описывается как прототип, разработанный в сотрудничестве с разработчиком Horizon, Guerrilla Games, чтобы продемонстрировать технологию внутри Sony. Raghoebardajal подчеркивает, что это всего лишь представление о том, что возможно, хотя Sony не подтвердила планы интеграции этой технологии в любые публичные продукты PlayStation или предположил, что это может быть возможным для игр PS5 на данном этапе.
Исследование Sony о персонажах с искусственным искусством, выровненным с более широкими тенденциями в отрасли, поскольку конкуренты, такие как Microsoft, с ее Muse Muse для игрового дизайна, также в значительной степени инвестируют в ИИ. Генеративный ИИ, хотя и горячая тема, столкнулся с критикой из -за этических проблем, вопросов прав и проблем при создании привлекательного контента. Например, попытка Keywords Studios создать игру с использованием полностью искусственного искусства не удалась, и такие компании, как EA и Capcom, выразили свой интерес к ИИ для различных аспектов развития игр.
Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркнул важность ИИ в видеоиграх для молодых аудиторий, таких как Gen Z и Gen Alpha, которые ищут персональный опыт. Activision недавно признала, что использовал генеративный ИИ для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6, на фоне споров по поводу сгенерированного AI-экрана нагрузки.
Какая лучшая игра PlayStation 5?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты