Bewertet: Ein tiefes Eintauchen in sinnvolle Rollenspiele und mehrere Endungen
bekannter, das mit Spannung erwartete Fantasy -RPG von Obsidian Entertainment im Jahr 2025 verspricht ein zutiefst eindringliches Erlebnis, bei dem die Auswahl der Spieler das gesamte Spiel erheblich beeinflusst. Spieldirektor Carrie Patel hat kürzlich Einblicke in die komplexen Mechanik und mehrere Endungen des Spiels geboten.
komplexes Gameplay und politische Intrigen
In einem Interview mit Game Developer hob Patel hervor, dass Avoweds Fokus auf die Spieleragentur. Jede Entscheidung von scheinbar geringfügige Interaktionen bis hin zu wichtigen Handlungspunkten trägt zu einer zusammenhängenden und personalisierten Erzählung bei. Patel betont die Bedeutung des achtsamen Gameplays und fordert die Spieler auf, ihre Motivationen und Reaktionen in der Welt des Spiels zu berücksichtigen. Der Kampf um die politische Kontrolle in den lebenden Ländern fügt eine weitere Schicht Komplexität hinzu, wobei die Ergebnisse stark von Erkundungen und Spielern beeinflusst werden.
Der Spieler, ein Gesandter aus dem Aedyran -Reich, untersucht eine spirituelle Pest und verfolgt gleichzeitig ihre eigenen politischen Ziele. Diese Mischung aus Ermittlungen und politischen Manövrieren schafft einen reichen Tapestry von Entscheidungen mit sinnvollen Konsequenzen. Patel beschreibt dies als "aussagekräftiges Rollenspiel", wo die Spieler die Identität und Handlungen ihres Charakters formen.
Strategische Kämpfe und verschiedene Endungen
Jenseits der komplizierten Erzählung, der bekannten Funktionen enthält strategischen Kampf, der nahtlos Magie, Schwerter und Schusswaffen integriert. Waffen- und Fähigkeitsentscheidungen beeinflussen das Gameplay erheblich und stellen Sie die Wiederholbarkeit und verschiedene Erfahrungen sicher.
Patel bestätigte IGN, dass bekannt wurde, eine Vielzahl von Endungen, wobei "viele verschiedene Kombinationen" möglich sind. Die schiere Anzahl von Enden, die in die zweistelligen Ziffern reichen, unterstreicht die Auswirkungen der Spieleragentur. Das Endergebnis ist ein direktes Spiegelbild der Aktionen und Entdeckungen des Spielers im gesamten Spiel, ein Kennzeichen der Designphilosophie von Obsidian. Die Erzählung des Spiels wird wirklich zur Summe seiner Teile, die ausschließlich von Spielern geprägt ist.