소식 선택이 내러티브를 형성하는 'Avowed'를 통해 몰입형 역할극에 참여해 보세요.

선택이 내러티브를 형성하는 'Avowed'를 통해 몰입형 역할극에 참여해 보세요.

by Grace Dec 11,2024

선택이 내러티브를 형성하는

공언됨: 의미 있는 역할극과 다양한 결말에 대한 심층 분석

2025년 출시될 Obsidian Entertainment의 큰 기대를 받고 있는 판타지 RPG인 Avowed는 플레이어의 선택이 게임 전체에 큰 영향을 미치는 깊은 몰입형 경험을 약속합니다. 게임 디렉터 Carrie Patel은 최근 게임의 복잡한 메커니즘과 다양한 엔딩에 대한 통찰력을 제공했습니다.

복잡한 게임플레이와 정치적 음모

게임 개발자와의 인터뷰에서 Patel은 Avowed가 플레이어 대행사에 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 사소해 보이는 상호작용부터 주요 줄거리까지 모든 결정이 일관되고 개인화된 내러티브에 기여합니다. Patel은 주의 깊은 게임플레이의 중요성을 강조하며 플레이어가 게임 세계 내에서 자신의 동기와 반응을 고려하도록 촉구합니다. Living Lands의 정치적 통제를 위한 투쟁은 탐험과 플레이어 선택에 크게 영향을 받는 결과와 함께 또 다른 복잡성을 추가합니다.

Aedyran 제국의 사절인 플레이어는 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 목표를 추구합니다. 이러한 조사와 정치적 책략의 혼합은 의미 있는 결과를 가져오는 풍부한 선택의 태피스트리를 만들어냅니다. Patel은 이를 플레이어가 캐릭터의 정체성과 행동을 형성하는 "의미 있는 역할극"이라고 설명합니다.

전략적인 전투와 다양한 엔딩

Avowed는 복잡한 서사를 넘어 마법, 검, 총기를 완벽하게 통합하는 전략적인 전투가 특징입니다. 무기와 능력 선택은 게임플레이에 큰 영향을 미쳐 반복 플레이와 다양한 경험을 보장합니다.

Patel은 IGN에 Avowed가 "다양한 조합"이 가능하여 다양한 엔딩을 자랑한다고 확인했습니다. 두 자릿수에 달하는 엔딩의 수는 플레이어 대행사의 영향력을 강조합니다. 최종 결과는 Obsidian 디자인 철학의 특징인 게임 전반에 걸쳐 플레이어의 행동과 발견을 직접적으로 반영하는 것입니다. 게임의 내러티브는 전적으로 플레이어의 선택에 따라 형성되는 부분의 합이 됩니다.