公言: 意味のあるロールプレイと複数のエンディングについての詳細
Obsidian Entertainment が 2025 年に発売する待望のファンタジー RPG である Avowed は、プレイヤーの選択がゲーム全体に大きな影響を与える深い没入型の体験を約束します。 ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑な仕組みと複数のエンディングについての洞察を提供しました。
複雑なゲームプレイと政治的陰謀
ゲーム開発者とのインタビューで、Patel 氏は Avowed がプレイヤーエージェンシーに重点を置いていると強調しました。 一見些細なやり取りから主要なプロット ポイントに至るまで、あらゆる決断が、一貫性のあるパーソナライズされた物語に貢献します。 パテル氏はマインドフルなゲームプレイの重要性を強調し、プレイヤーにゲームの世界の中での動機や反応を考慮するよう促しています。 Living Lands での政治的支配をめぐる闘争はさらに複雑さを増し、結果は探索とプレイヤーの選択に大きく影響されます。
エイディラン帝国からの使者であるプレイヤーは、霊的疫病を調査すると同時に、自らの政治的目標を追求します。 この捜査と政治的駆け引きの融合により、有意義な結果をもたらす豊かな選択のタペストリーが生まれます。 パテル氏はこれを「意味のあるロールプレイ」と表現しており、プレイヤーはキャラクターのアイデンティティと行動を形成します。
戦略的な戦闘と多様な結末
Avowed は、複雑な物語を超えて、魔法、剣、銃器をシームレスに統合した戦略的戦闘を特徴としています。 武器と能力の選択はゲームプレイに大きな影響を与え、リプレイ性と多様なエクスペリエンスを保証します。
パテル氏は IGN に対し、Avowed には多数のエンディングがあり、「さまざまな組み合わせ」が可能であると認めました。 二桁に達する膨大な数のエンディングは、プレイヤーの主体性の影響を強調しています。最終的な結果は、ゲーム全体にわたるプレイヤーの行動と発見を直接反映しており、これは Obsidian の設計哲学の特徴です。 ゲームの物語はまさにその部分の総和となり、完全にプレイヤーの選択によって形作られます。