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通過“Avowed”進行沉浸式角色扮演,選擇塑造敘事

by Grace Dec 11,2024

通過“Avowed”進行沉浸式角色扮演,選擇塑造敘事

公開:深入探討有意義的角色扮演和多重結局

Obsidian Entertainment 備受期待的奇幻 RPG 遊戲將於 2025 年推出,承諾提供深度沉浸式體驗,玩家的選擇會對整個遊戲產生重大影響。 遊戲總監 Carrie Patel 最近對遊戲的複雜機製和多重結局提出了見解。

複雜的遊戲玩法和政治陰謀

在接受遊戲開發者采訪時,Patel 強調了 Avowed 對玩家代理的關注。 每一個決定,從看似次要的互動到主要的情節點,都有助於形成一個有凝聚力和個性化的敘述。 帕特爾強調了正念遊戲玩法的重要性,敦促玩家考慮他們在遊戲世界中的動機和反應。 生命之地的政治控製權鬥爭又增加了一層複雜性,其結果在很大程度上受到探索和玩家選擇的影響。

玩家是來自伊迪蘭帝國的特使,一邊調查精神瘟疫,一邊追求自己的政治目標。 這種調查和政治操縱的結合創造了豐富的選擇,並產生了有意義的後果。 帕特爾將其描述為“有意義的角色扮演”,玩家可以塑造自己角色的身份和行為。

策略戰鬥,多樣結局

除了錯綜複雜的敘事之外,《Avowed》還以無縫融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥為特色。 武器和能力的選擇會顯著影響遊戲玩法,確保可重玩性和多樣化的體驗。

Patel 向 IGN 證實,Avowed 擁有多種結局,並且有“很多不同的組合”可能。 結局數量之多,達到兩位數,凸顯了玩家代理的影響。最終結果是玩家在整個遊戲中的行動和發現的直接反映,這是黑曜石設計理念的標誌。 遊戲的敘事真正成為各個部分的總和,完全由玩家的選擇決定。