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Helldivers 2將裝甲分為光線,中等和重型類型,每種都會影響移動性和防禦能力。但是,真正改變遊戲規則的人在於裝甲的被動式 - 有力的津貼會極大地改變遊戲玩法。
導航Helldivers 2的各種盔甲範圍對於生存至關重要。此更新的層列表分析了最佳的被動措施,指導您選擇最佳任務表現。不要跳入無準備的地獄!
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
目前,Helldivers 2擁有14個裝甲的被動式。這些被動型深刻地塑造了您的遊戲風格,策略和戰鬥效率。從增強的損害吸收到改善的偵察,選擇正確的被動是關鍵。
請記住,在地獄2中,只有防彈衣提供被動能力;頭盔和斗篷沒有額外的獎金。
下表詳細介紹了每個被動及其影響,使您能夠適應任何任務的獨特挑戰。無論是確定生存的優先級還是最大化效用,仔細的被動選擇對於有效的負載和構建至關重要。
裝甲被動 | 描述 |
---|
適應 | 50%抵抗酸,電氣,火和氣體損傷。 |
高級過濾 | 80%抵抗氣體損害。 |
民主保護 | 50%的機會在致命攻擊(例如爆頭)中生存;防止胸部受傷(例如,內部出血)。 |
電管 | 95%抵抗雷克損傷。 |
工程套件 | +2手榴彈能力;蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | +50裝甲等級。 |
強化 | 50%抵抗爆炸性損害;蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | 75%抵抗火災。 |
Med-Kit | +2刺激能力; +2秒的額外刺激持續時間。 |
峰體形 | 100%增加近戰損害;改進的武器處理(減少武器運動阻力)。 |
偵察 | 30%減少了敵人的檢測範圍;地圖標記產生雷達掃描,揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | 30%的投擲範圍增加; 50%額外的肢體健康。 |
準備攻城 | 30%的主武器重新加載速度提高; 30%增加了主武器彈藥能力。 |
堅定不移 | 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
該層列表反映了Helldivers 2版1.002.003。消極者根據各種任務和敵人類型的整體價值,實用性和有效性進行排名。
層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
---|
S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈是無價的;關閉更多的蟲子孔,銷毀製造商和經過翹曲,等等。 |
Med-Kit | 增加的癒合頻率顯著提高了存活率,尤其是隨著實驗輸注。 |
準備攻城 | 改進的彈藥和重新加載速度與大型敵人團體相比,尤其是使用彈藥密集型武器。 |
一級 | 民主保護 | 強大的早期防守,減輕致命的傷害。 |
額外的填充 | 盔甲等級提高可提供廣泛的損傷性。 |
強化 | 一般有用;針對自動機至關重要,改善了針對炸藥的生存。 |
伺服輔助 | 反對終端;增加的投擲範圍和肢體健康可以提高生存能力。 |
B級 | 峰體形 | 通常避免近戰戰鬥;減少的武器阻力是有用的,但不能定義遊戲。 |
可炎症 | 非常適合基於火災的建築物,特別有效地抵抗可火災的敵人和在燃燒的環境中。 |
偵察 | 對於揭示敵人的位置有用,但在整體影響方面有限。 |
C層 | 適應 | 情境;一個任務中很少會出現所有四種傷害類型。 |
高級過濾 | 有限的價值,除非專門為氣體電阻構建。 |
電管 | 只有針對照明的相關,並提供更好的替代方案。 |
堅定不移 | 對戰鬥有效性的影響最小。 |