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HellDivers 2 clasifica la armadura en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando la movilidad y la defensa. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en los pasivos de armadura: ventajas poderosas que alteran significativamente el juego.
Navegar por la amplia gama de pasivos de armadura de HellDivers 2 es crucial para la supervivencia. Esta lista actualizada de niveles analiza los mejores pasivos, guiando sus opciones para un rendimiento óptimo de la misión. ¡No saltes a tu infierno sin preparación!
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
Actualmente, Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura. Estos pasivos dan profundidad su estilo de juego, estrategia y efectividad de combate. Desde la absorción de daños mejorada hasta la exploración mejorada, seleccionar el pasivo correcto es clave.
Recuerde, en HellDivers 2, solo Body Armor ofrece habilidades pasivas; Los cascos y capas no proporcionan bonos adicionales.
La siguiente tabla detalla cada pasivo y su impacto, capacitándole para adaptarse a los desafíos únicos de cualquier misión. Ya sea priorizar la supervivencia o la maximización de la utilidad, la selección pasiva cuidadosa es vital para cargas y construcciones efectivas.
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | 50% de resistencia al daños ácidos, eléctricos, de fuego y de gas. |
Filtración avanzada | 80% de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | 50% de posibilidades de sobrevivir a ataques letales (como disparos a la cabeza); previene las lesiones en el pecho (por ejemplo, hemorragia interna). |
Conducto eléctrico | 95% de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | +2 capacidad de granada; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Acolchado extra | Calificación de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistencia al daño explosivo; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Inflamable | 75% de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | +2 capacidad de estímulo; +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | 100% mayor daño cuerpo a cuerpo; Manejo mejorado de armas (arrastre de movimiento de armas reducido). |
Explorar | Rango de detección enemiga del 30% reducido; Los marcadores de mapas generan exploraciones de radar que revelan enemigos cercanos. |
Asistido por servo | 30% aumentó el rango de lanzamiento; 50% de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | 30% aumento de la velocidad de recarga de armas primarias; 30% Aumento de la capacidad de munición de armas primarias. |
Inquebrantable | 95% de retroceso reducido de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Esta lista de niveles refleja HellDivers 2 Versión 1.002.003. Los pasivos se clasifican en función del valor general, la utilidad y la efectividad en varias misiones y tipos enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son invaluables; Cierre más agujeros de insectos, destruya a los fabricantes y barcos de urdimbre, y más. |
Kit de medicina | El aumento de la frecuencia de curación aumenta significativamente la supervivencia, especialmente con la infusión experimental. |
Asedio | La munición mejorada y la velocidad de la recarga se destaca contra grandes grupos enemigos, especialmente con armas intensivas en munición. |
Un nivel | La democracia protege | Fuerte defensa del juego temprano, mitigando el daño letal. |
Acolchado extra | El aumento de la calificación de la armadura proporciona una amplia resistencia al daño. |
Fortificado | Muy útil en general; Crucial contra los autómatas, mejorando la supervivencia contra los explosivos. |
Asistido por servo | Excelente contra terminidos; El aumento del rango de lanzamiento y la salud de las extremidades mejoran la supervivencia. |
B Tier | Físico pico | El combate cuerpo a cuerpo generalmente se evita; Reducido de arrastre de armas es útil pero no definir el juego. |
Inflamable | Ideal para construcciones basadas en el fuego, particularmente efectivas contra enemigos vulnerables al fuego y en entornos pesados de fuego. |
Explorar | Útil para revelar posiciones enemigas, pero limitado en el impacto general. |
C Tier | Aclimatado | Situacional; Raramente los cuatro tipos de daño estarán presentes en una sola misión. |
Filtración avanzada | Valor limitado a menos que se construya específicamente para la resistencia al gas. |
Conducto eléctrico | Solo relevante contra Illuminate, con mejores alternativas disponibles. |
Inquebrantable | Impacto mínimo en la efectividad del combate. |