
Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的課程
最近發生的一起事件凸顯了手機遊戲應用內購買的潛在財務陷阱。 據報道,一名 17 歲的青少年在免費遊戲 Monopoly GO 上花費了驚人的 25,000 美元,這凸顯了微交易的成癮性。
這不是一個孤立的案例。 其他玩家也承認花費了大量資金,其中一名用戶報告在刪除應用程序之前在 Monopoly GO 上花費了 1,000 美元。 這篇已被刪除的 Reddit 帖子詳細介紹了 25,000 美元的支出,涉及通過 App Store 進行的 368 項單獨的應用內購買。 家長隨後尋求追索權,發現了一個常見問題:許多免費增值遊戲的服務條款要求用戶對所有購買負責,無論其意圖如何。
遊戲內微交易的爭議
Monopoly GO 情況加劇了圍繞遊戲內微交易的持續爭論。 這些做法之前曾遭到批評,針對 Take-Two Interactive 等主要遊戲公司(針對 NBA 2K 微交易)提起的訴訟表明了該行業對這種收入模式的依賴。 雖然這個特殊的Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它可以作為一個警示。
微交易的盈利能力是不可否認的; 例如,暗黑破壞神 4 產生了超過 1.5 億美元的微交易收入。 該策略的有效性在於它能夠鼓勵小額、頻繁的購買,而不是大規模、一次性的投資。然而,這個功能可能具有欺騙性,導致玩家在不知不覺中花費遠遠超出預期的金額。
Reddit 用戶的經曆凸顯了無意的應用內購買獲得退款的困難。 該事件清楚地提醒人們,像 Monopoly GO 這樣的遊戲中可能存在大量不受控製的支出,凸顯了加強家長控製和用戶意識的必要性。