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Un joven de 17 años gasta 25.000 dólares en Monopoly GO

by Julian Jan 07,2025

Un joven de 17 años gasta 25.000 dólares en Monopoly GO

Microtransacciones de Monopoly GO: una lección de $25 000

Un incidente reciente destaca los posibles riesgos financieros de las compras dentro de aplicaciones en juegos móviles. Según se informa, un joven de 17 años gastó la asombrosa cantidad de 25.000 dólares en el juego gratuito Monopoly GO, lo que subraya la naturaleza adictiva de las microtransacciones.

Este no es un caso aislado. Otros jugadores han confesado haber gastado sumas importantes, y un usuario informó gastos de $1000 en Monopoly GO antes de eliminar la aplicación. El gasto de 25.000 dólares, detallado en una publicación de Reddit ya eliminada, involucró 368 compras separadas dentro de la aplicación realizadas a través de la App Store. La búsqueda posterior de los padres de un recurso reveló un problema común: los términos de servicio de muchos juegos freemium responsabilizan a los usuarios de todas las compras, independientemente de su intención.

La controversia de las microtransacciones dentro del juego

La situación del Monopoly GO se suma al debate en curso en torno a las microtransacciones en el juego. Estas prácticas han enfrentado críticas antes, con demandas contra importantes compañías de juegos como Take-Two Interactive (sobre microtransacciones de NBA 2K) que muestran la dependencia de la industria en este modelo de ingresos. Si bien este caso particular de Monopoly GO podría no llegar a los tribunales, sirve como advertencia.

La rentabilidad de las microtransacciones es innegable; Diablo 4, por ejemplo, generó más de 150 millones de dólares en ingresos por microtransacciones. La eficacia de la estrategia radica en su capacidad para fomentar compras más pequeñas y frecuentes en lugar de inversiones grandes y únicas. Sin embargo, esta característica puede ser engañosa y llevar a los jugadores a gastar, sin saberlo, mucho más de lo previsto.

La experiencia del usuario de Reddit subraya la dificultad de obtener reembolsos por compras involuntarias dentro de la aplicación. El incidente sirve como un claro recordatorio del potencial de gastos significativos y descontrolados en juegos como Monopoly GO, destacando la necesidad de mayores controles parentales y concienciación de los usuarios.