
Микротранзакции Monopoly GO: урок на 25 000 долларов
Недавний инцидент подчеркивает потенциальные финансовые проблемы, связанные с покупками внутри мобильных игр. Сообщается, что 17-летний подросток потратил ошеломляющие 25 000 долларов на бесплатную игру Monopoly GO, что подчеркивает вызывающую привыкание природу микротранзакций.
Это не единичный случай. Другие игроки признались, что потратили значительные суммы: один пользователь сообщил о расходах Monopoly GO в размере 1000 долларов перед удалением приложения. Расходы в размере 25 000 долларов, подробно описанные в удаленном посте Reddit, включали 368 отдельных покупок внутри приложения, совершенных через App Store. Последующие попытки родителей обратиться за помощью выявили общую проблему: условия обслуживания многих бесплатных игр возлагают на пользователей ответственность за все покупки, независимо от намерений.
Споры о внутриигровых микротранзакциях
Ситуация с Monopoly GO усугубляет продолжающиеся дебаты вокруг внутриигровых микротранзакций. Эта практика и раньше подвергалась критике: судебные иски против крупных игровых компаний, таких как Take-Two Interactive (из-за микротранзакций NBA 2K), продемонстрировали зависимость отрасли от этой модели дохода. Хотя это конкретное дело Монополия GO может и не дойти до суда, оно служит предостережением.
Прибыльность микротранзакций неоспорима; Diablo 4, например, принесла более 150 миллионов долларов дохода от микротранзакций. Эффективность стратегии заключается в ее способности поощрять более мелкие и частые покупки, а не крупные разовые инвестиции. Однако сама эта функция может быть обманчивой, заставляя игроков неосознанно тратить гораздо больше, чем предполагалось.
Опыт пользователя Reddit подчеркивает сложность получения возмещения за непреднамеренные покупки в приложении. Этот инцидент служит ярким напоминанием о возможности значительных неконтролируемых расходов в таких играх, как Monopoly GO, подчеркивая необходимость усиления родительского контроля и осведомленности пользователей.