Ngành công nghiệp chơi game đang trên bờ vực của sự gián đoạn tiềm năng khi Sag-Aftra, công đoàn đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã ủy quyền cho một cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi video lớn. Động thái này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra về các hoạt động lao động công bằng và sử dụng đạo đức của trí tuệ nhân tạo trong ngành.
Thông cáo báo chí của SAG-AFTRA
Vào ngày 20 tháng 7, Ủy ban Quốc gia SAG-AFTRA đã triệu tập thông qua hội nghị video và bỏ phiếu nhất trí để trao quyền cho giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng của họ để gọi một cuộc đình công nếu cần thiết. Cuộc đình công này sẽ nhắm mục tiêu tất cả các dịch vụ được bảo hiểm theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), với tất cả các thành viên SAG-AFTRA tạm dừng công việc trong các dự án được điều chỉnh bởi hợp đồng này. Vấn đề trung tâm xoay quanh việc đảm bảo các biện pháp bảo vệ AI quan trọng cho những người biểu diễn trò chơi video.
Giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland đã nhấn mạnh lập trường vững chắc của công đoàn, nói: "Giải quyết của chúng tôi là không ngừng và không nên được kiểm tra. Tư cách thành viên của chúng tôi đã bỏ phiếu hơn 98% ủng hộ việc thực hiện các thành viên của chúng tôi. Và Soul of the World Waper Video Games.
Các vấn đề đang bị đe dọa và tác động đến ngành công nghiệp trò chơi
Các vấn đề chính thúc đẩy cuộc đình công tiềm năng bao gồm việc sử dụng AI hiện không hạn chế trong hoạt động bằng giọng nói và ghi lại hiệu suất. Hiện tại, không có quy định nào bảo vệ các diễn viên giọng nói và hiệu suất khỏi những tác động của sự nhân rộng AI. Nhiều diễn viên thích bồi thường cho các màn trình diễn thực tế của họ hơn là sự giống nhau của họ được AI ghi lại và nhân rộng. Ngay cả khi họ đồng ý với việc sử dụng như vậy, cần có các hướng dẫn rõ ràng và bồi thường thích hợp.
Các thành viên SAG-AFTRA cũng đang ủng hộ việc tăng lương phù hợp với tỷ lệ lạm phát: "11% hồi tố để hết hạn và tăng 4% trong năm thứ hai và thứ ba của thỏa thuận", theo SAG-AFTRA. Ngoài ra, họ tìm kiếm các biện pháp an toàn nâng cao cho người biểu diễn trên máy ảnh và đóng thế, bao gồm thời gian nghỉ ngơi năm phút bắt buộc mỗi giờ, sự hiện diện của các y tế trong công việc nguy hiểm, bảo vệ chống lại căng thẳng và loại bỏ bất kỳ yêu cầu nào đối với các diễn viên thực hiện các pha nguy hiểm trong quá trình thử giọng.
Nếu cuộc đình công tiến hành, nó có thể ảnh hưởng đến các khía cạnh khác nhau của sản xuất trò chơi video, mặc dù mức độ của tác động vẫn không chắc chắn. Không giống như sản xuất TV và phim, có thể trải nghiệm các hiệu ứng ngay lập tức từ các cuộc đình công, phát triển trò chơi video thường kéo dài vài năm. Một cuộc đình công có thể làm chậm các giai đoạn phát triển nhất định, nhưng không rõ liệu nó có dẫn đến sự chậm trễ đáng kể trong các bản phát hành trò chơi hay không.
Các công ty phải đối mặt với các cuộc đàm phán và lập trường của họ
Cuộc đình công tiềm năng nhắm mục tiêu 10 công ty lớn, bao gồm:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Starter Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
Epic Games, Inc.
Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
Lấy 2 sản phẩm Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
WB Games Inc.
Trong số này, Epic Games đã công khai hỗ trợ lập trường của Sag-Aftra. Giám đốc điều hành Tim Sweeney đã tweet, "Epic ủng hộ quan điểm của Hiệp hội diễn viên màn hình rằng các công ty trò chơi không nên nhận quyền đào tạo giọng nói AI tổng quát trên các phiên ghi âm hộp thoại." Không có công ty nào khác đã đưa ra tuyên bố tại thời điểm này.
Lịch sử đàm phán
Nguồn gốc của dấu vết xung đột này trở lại vào tháng 9 năm 2023, khi lãnh đạo SAG-AFTRA tìm kiếm sự cho phép thành viên cho một cuộc đình công trước các cuộc đàm phán hợp đồng. Cuộc bỏ phiếu đã chứng kiến sự hỗ trợ áp đảo, với 98,32% ủng hộ. Kể từ đó, các cuộc đàm phán đã tiếp tục mà không có thỏa thuận mới, ngay cả khi hợp đồng trước đó, đã hết hạn vào tháng 11 năm 2022, đã được gia hạn.
Bối cảnh của cuộc đấu tranh này bao gồm một cuộc đình công trước đó vào năm 2016, khi các thành viên SAG-AFTRA đình công chống lại 11 hãng phim lớn về các vấn đề tương tự, bao gồm lương cơ bản, sức khỏe và an toàn và lương còn lại. Cuộc đình công đó kéo dài 340 ngày và kết thúc với một sự thỏa hiệp, mặc dù nhiều thành viên công đoàn vẫn không hài lòng với thỏa thuận kết quả.
Vào tháng 1 năm 2024, SAG-AFTRA đã phải đối mặt với những lời chỉ trích về một thỏa thuận với Replica Studios, một nhà cung cấp giọng nói AI của bên thứ ba. Thỏa thuận này, cho phép các thành viên SAG-AFTRA cấp phép tiếng nói của họ cho AI, được nhiều người coi là sự phản bội, làm trầm trọng thêm căng thẳng trong Liên minh về vai trò của AI trong việc nắm bắt hiệu suất.
Việc ủy quyền của một cuộc đình công của SAG-AFTRA đánh dấu một điểm nhấn quan trọng trong cuộc đấu tranh đang diễn ra cho các hoạt động lao động công bằng trong ngành công nghiệp trò chơi. Khi các cuộc đàm phán tiếp tục, ngành công nghiệp theo dõi chặt chẽ, nhận thức được rằng kết quả sẽ có ý nghĩa lâu dài đối với việc sử dụng AI trong việc ghi lại hiệu suất và đối xử chung với người biểu diễn trò chơi video. Trong thời đại mà sự phát triển của AI đang tiến bộ nhanh chóng, điều cần thiết là phải bảo vệ các cá nhân và đảm bảo AI phục vụ như một công cụ để tăng cường sự sáng tạo của con người hơn là thay thế nó. Các cổ phần rất cao, và tác động tiềm năng của một cuộc đình công nhấn mạnh sự cần thiết của một nghị quyết giải quyết các mối quan tâm quan trọng của Liên minh và các thành viên.