隨著代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA的SAG-AFTRA,遊戲行業處於潛在破壞的邊緣,已授權對主要的視頻遊戲公司進行罷工。這一舉動強調了對公平勞動實踐的持續鬥爭和行業中人工智能的道德使用。
SAG-AFTRA的新聞稿
7月20日,SAG-AFTRA國家委員會通過視頻會議召集,並一致投票通過授權其國家執行董事兼首席談判代表,如有必要。這次罷工將針對互動媒體協議(IMA)所涵蓋的所有服務,所有SAG-AFTRA成員都停止了該合同管轄的項目。核心問題圍繞著為視頻遊戲表演者確保至關重要的AI保護。
國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉伯特·歐洲愛爾蘭強調了工會的堅定立場,他說:“我們的決心是堅定不移的,不應接受測試。我們的成員投票超過98%,贊成在合同下授權罷工的雇主授權雇主在我們的關鍵方面,尤其是我們的競選成員,我們在我們的範圍內保持不可能的努力,我們的努力是我們的努力,而我們的努力是我們的努力。全球最受歡迎的視頻遊戲的心臟和靈魂都在企業達成公平的同意。”
危及的問題對遊戲行業的影響
推動潛在罷工的主要問題包括目前不受限制地使用AI在語音表演和性能捕獲中。當前,沒有法規保護語音和性能參與者免受AI複製的影響。許多演員更喜歡對其實際表現的補償,而不是被AI捕獲和復制的相似之處。即使他們同意這種使用,也應有明確的指導和適當的賠償。
SAG-AFTRA成員還提倡與通貨膨脹率相匹配的工資增加:“該協議的第二年和第三年,追溯為11%,4%的增長”,根據SAG-AFTRA的數據。此外,他們尋求在相機上和特技表演者中尋求增強的安全措施,包括每小時的五分鐘休息時間,在危險工作中存在醫務人員的存在,防止聲音壓力的保護以及消除參與者在自拍試鏡期間執行特技表演的任何要求。
如果罷工進行,儘管影響的程度仍然不確定,但它可能會影響視頻遊戲生產的各個方面。與電視和電影製作不同,它可以從罷工中產生直接影響,視頻遊戲開發通常跨越幾年。罷工可能會放慢某些發展階段,但目前尚不清楚這是否會導致遊戲發行的重大延遲。
面臨談判及其立場的公司
潛在的罷工針對10家主要公司,其中包括:
⚫︎Activision Productions Inc.
⚫︎Blindlight LLC
⚫︎迪士尼角色語音公司
⚫︎電子藝術製作公司
⚫︎Epic Games,Inc。
⚫︎Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎取2個Productions Inc.
⚫︎VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.
其中,Epic Games公開支持Sag-Aftra的立場。首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)發推文說:“ Epic支持屏幕演員協會的觀點,即遊戲公司不應在對話錄製會議上獲得生成性AI語音培訓權。”目前尚無其他公司發表聲明。
談判的歷史
這場衝突的根源可以追溯到2023年9月,當時SAG-AFTRA領導人尋求成員授權在合同談判之前進行罷工。投票獲得了壓倒性的支持,有98.32%的讚成。從那時起,談判一直沒有新協議,即使在2022年11月到期的上一份合同也延長了。
這場鬥爭的背景包括在2016年進行的罷工,當時SAG-AFTRA成員就類似問題(包括基本工資,健康和安全以及剩餘薪水)的11個主要工作室進行了罷工。這次罷工持續了340天,並以妥協結束,儘管許多工會成員仍然對由此產生的協議不滿意。
2024年1月,Sag-Aftra對與第三方AI語音提供商複製工作室的交易面臨批評。該協議允許SAG-AFTRA成員將其聲音許可給AI,許多人被視為背叛,加劇聯盟內部對AI在績效捕獲中的作用的緊張局勢。
Sag-Aftra罷工的授權標誌著在遊戲行業進行公平勞動實踐的鬥爭中的關鍵。隨著談判的繼續,行業會密切關注,意識到結果將對在性能捕獲中使用AI和視頻遊戲表演者的整體處理有持久的影響。在一個AI發展迅速發展的時代,必須保護個人並確保AI作為增強人類創造力而不是取代它的工具。賭注很高,罷工的潛在影響強調了解決工會及其成員關鍵問題的決議的需求。