ゲーム業界は、音声アクターとパフォーマンスアーティストを代表する組合であるSag-AFTRAが主要なビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、潜在的な混乱の危機にonしています。この動きは、公正な労働慣行と業界における人工知能の倫理的使用をめぐる進行中の戦いを強調しています。
SAG-AFTRAのプレスリリース
7月20日、SAG-AFTRA National Boardはビデオ会議を通じて招集され、必要に応じて全国のエグゼクティブディレクター&チーフネゴシエーターがストライキを呼び出すことができるように全会一致で投票しました。このストライキは、インタラクティブメディア協定(IMA)の対象となるすべてのサービスを対象とし、すべてのSAG-AFTRAメンバーがこの契約に準拠したプロジェクトの作業を停止します。中心的な問題は、ビデオゲームパフォーマーにとって重要なAI保護の確保を中心に展開しています。
ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリー - アイルランドは、組合の会社の姿勢を強調し、「私たちの決意は揺るぎないものであり、テストすべきではない。私たちのメンバーは、この契約に基づいてストライキを許可することを支持して98%以上投票しました。世界で最も人気のあるビデオゲームの心と魂は、企業が公正な合意に達するために不足しています。
危険にさらされている問題とゲーム業界への影響
潜在的なストライキを促進する主な問題には、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおけるAIの現在無制限の使用が含まれます。現在、AIレプリケーションの影響から音声およびパフォーマンスの俳優を保護する規制はありません。多くの俳優は、AIによって肖像を捕らえて複製するよりも、実際のパフォーマンスに対する補償を好みます。そのような使用に同意したとしても、明確なガイドラインと適切な補償があるはずです。
SAG-AFTRAによると、SAG-AFTRAメンバーはまた、インフレ率に合った賃金の引き上げを提唱しています。さらに、彼らは、義務付けられた5分間の休息期間、1時間の5分間の休息期間、危険な仕事中のメディックの存在、声のストレスに対する保護、自己テープのオーディション中に俳優がスタントを行うための要件を排除することを含む、カメラおよびスタントのパフォーマーの安全対策の強化を求めています。
ストライキが進むと、ビデオゲームの制作のさまざまな側面に影響を与える可能性がありますが、影響の程度は不確実なままです。ストライキから即座に効果を発揮できるテレビや映画の制作とは異なり、ビデオゲームの開発は通常数年に及びます。ストライキは特定の開発段階を遅くする可能性がありますが、ゲームのリリースが大幅に遅れているかどうかは不明です。
交渉とそのスタンスに直面している企業
潜在的なストライキは、次のような10の大手企業を対象としています。
⚫︎Activision Productions Inc.
⚫︎Blaklight LLC
⚫︎ディズニーキャラクターVoices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎Epic Games、Inc。
formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
take 2 Productions Inc.
⚫︎Voiceworks Productions Inc.
⚫︎WBGames Inc.
これらの中で、Epic GamesはSag-Aftraのスタンスを公にサポートしています。 CEOのTim Sweeneyは、「Epicは、ゲーム会社がダイアログ記録セッションで生成的なAI音声トレーニング権を受け取るべきではないというスクリーン俳優ギルドの見解をサポートしています。」とツイートしました。現時点で他の企業は声明を発表していません。
交渉の歴史
この紛争のルーツは、SAG-AFTRAのリーダーシップが契約交渉に先立ってストライキのメンバーの承認を求めた2023年9月にさかのぼります。投票では、圧倒的なサポートがあり、98.32%が賛成しました。それ以来、2022年11月に期限切れになった以前の契約が延長されたとしても、交渉は新しい合意なしに継続されています。
この闘争の背景には、2016年の以前のストライキが含まれます。2016年には、SAG-AFTRAメンバーが基本賃金、健康と安全、残留賃金など、同様の問題について11の主要なスタジオに攻撃しました。そのストライキは340日続き、妥協点で終わりましたが、多くの組合員は結果として生じる合意に不満を抱いたままでした。
2024年1月、SAG-AFTRAは、サードパーティのAI音声プロバイダーであるReplica Studiosとの取引に対する批判に直面しました。 SAG-AFTRAメンバーが自分の声をAIにライセンスできるようにするこの契約は、パフォーマンスキャプチャにおけるAIの役割をめぐって、組合内の裏切り、悪化する緊張と見なされていました。
SAG-AFTRAによるストライキの承認は、ゲーム業界における公正な労働慣行のための継続的な闘争における重要な時期を示しています。交渉が続くにつれて、業界は綿密に監視し、結果がパフォーマンスキャプチャにおけるAIの使用とビデオゲームパフォーマーの全体的な扱いに永続的な影響を与えることを認識しています。 AI開発が迅速に進歩している時代には、個人を保護し、AIがそれを置き換えるのではなく、人間の創造性を高めるためのツールとして機能することが不可欠です。利害関係は高く、ストライキの潜在的な影響は、組合とそのメンバーの重要な懸念に対処する決議の必要性を強調しています。