गेमिंग उद्योग एसएजी-एएफटीआरए के रूप में संभावित व्यवधान के कगार पर है, जो आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाला संघ है, ने प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ एक हड़ताल को अधिकृत किया है। यह कदम निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और उद्योग में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक उपयोग पर चल रही लड़ाई को रेखांकित करता है।
SAG-AFTRA की प्रेस विज्ञप्ति
20 जुलाई को, SAG-AFTRA नेशनल बोर्ड ने वीडियो सम्मेलन के माध्यम से बुलाई और यदि आवश्यक हो तो हड़ताल करने के लिए अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को सशक्त बनाने के लिए सर्वसम्मति से मतदान किया। यह हड़ताल इंटरएक्टिव मीडिया समझौते (IMA) के तहत कवर की गई सभी सेवाओं को लक्षित करेगी, सभी SAG-AFTRA सदस्यों के साथ इस अनुबंध द्वारा शासित परियोजनाओं पर काम को रोकना। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम कलाकारों के लिए महत्वपूर्ण एआई सुरक्षा हासिल करने के लिए घूमता है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने यूनियन के फर्म रुख पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया है, "हमारा संकल्प अटूट है और इसका परीक्षण नहीं किया जाना चाहिए। हमारी सदस्यता ने इस अनुबंध के तहत एक हड़ताल को अधिकृत करने के पक्ष में 98% से अधिक मतदान किया, जो कि हमारे महत्वपूर्ण प्रावधानों को शामिल करते हैं, विशेष रूप से एक सौदा करने के लिए। दुनिया के सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम का दिल और आत्मा।
गेमिंग उद्योग पर दांव और प्रभाव पर मुद्दे
संभावित हड़ताल को चलाने वाले प्राथमिक मुद्दों में वॉयस एक्टिंग और प्रदर्शन कैप्चर में एआई का वर्तमान में अप्रतिबंधित उपयोग शामिल है। वर्तमान में, कोई भी नियम आवाज और प्रदर्शन अभिनेताओं को एआई प्रतिकृति के निहितार्थ से नहीं बचाता है। कई अभिनेता अपनी समानता के बजाय अपने वास्तविक प्रदर्शन के लिए मुआवजे को पसंद करते हैं और एआई द्वारा दोहराया जाता है। यहां तक कि अगर वे इस तरह के उपयोग के लिए सहमति देते हैं, तो स्पष्ट दिशानिर्देश और उचित मुआवजा होना चाहिए।
SAG-AFTRA के अनुसार SAG-AFTRA सदस्य भी मजदूरी में वृद्धि की वकालत कर रहे हैं जो मुद्रास्फीति की दरों से मेल खाती है: "11% पूर्वव्यापी समाप्ति के लिए और 4% समझौते के दूसरे और तीसरे वर्ष में 4% बढ़ता है," SAG-AFTRA के अनुसार। इसके अतिरिक्त, वे ऑन-कैमरा और स्टंट कलाकारों के लिए बढ़ी हुई सुरक्षा उपायों की तलाश करते हैं, जिसमें प्रत्येक घंटे में पांच मिनट के आराम की अवधि, खतरनाक काम के दौरान मेडिक्स की उपस्थिति, मुखर तनाव के खिलाफ सुरक्षा, और अभिनेताओं के लिए किसी भी आवश्यकता को समाप्त करने के लिए स्व-टैप किए गए ऑडिशन के दौरान स्टंट प्रदर्शन करने के लिए शामिल हैं।
यदि हड़ताल आगे बढ़ती है, तो यह वीडियो गेम उत्पादन के विभिन्न पहलुओं को प्रभावित कर सकता है, हालांकि प्रभाव की सीमा अनिश्चित है। टीवी और फिल्म निर्माण के विपरीत, जो स्ट्राइक से तत्काल प्रभाव का अनुभव कर सकता है, वीडियो गेम विकास आमतौर पर कई वर्षों तक फैलता है। एक हड़ताल कुछ विकास चरणों को धीमा कर सकती है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि इससे खेल रिलीज में महत्वपूर्ण देरी होगी।
वार्ता और उनके रुख का सामना करने वाली कंपनियां
संभावित हड़ताल 10 प्रमुख कंपनियों को लक्षित करती है, जिनमें शामिल हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज्नी चरित्र आवाज़ें इंक।
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ महाकाव्य खेल, इंक।
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ INSOMNIAC गेम्स इंक।
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ WB गेम्स इंक।
इनमें से, महाकाव्य खेलों ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए के रुख का समर्थन किया है। सीईओ टिम स्वीनी ने ट्वीट किया, "एपिक स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड के विचार का समर्थन करता है कि गेम कंपनियों को डायलॉग रिकॉर्डिंग सत्रों पर जेनेरिक एआई वॉयस ट्रेनिंग अधिकार प्राप्त नहीं करना चाहिए।" किसी अन्य कंपनियों ने इस समय बयान जारी नहीं किए हैं।
बातचीत का इतिहास
इस संघर्ष की जड़ें सितंबर 2023 तक वापस आ गईं, जब एसएजी-एएफटीआरए नेतृत्व ने अनुबंध वार्ता के आगे हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। वोट में 98.32% पक्ष में भारी समर्थन देखा गया। तब से, एक नए समझौते के बिना बातचीत जारी रही है, यहां तक कि पिछले अनुबंध के रूप में, जो नवंबर 2022 में समाप्त हो गया था, को बढ़ाया गया था।
इस संघर्ष की पृष्ठभूमि में 2016 में एक पिछली हड़ताल शामिल है, जब एसएजी-एएफटीआरए सदस्य इसी तरह के मुद्दों पर 11 प्रमुख स्टूडियो के खिलाफ हड़ताल पर गए, जिसमें बेस पे, स्वास्थ्य और सुरक्षा और अवशिष्ट वेतन शामिल थे। यह हड़ताल 340 दिनों तक चली और एक समझौता के साथ समाप्त हो गई, हालांकि कई संघ सदस्य परिणामी समझौते से असंतुष्ट रहे।
जनवरी 2024 में, SAG-AFTRA को एक तृतीय-पक्ष AI वॉयस प्रदाता, प्रतिकृति स्टूडियो के साथ एक सौदे पर आलोचना का सामना करना पड़ा। यह समझौता, जो SAG-AFTRA सदस्यों को AI को अपनी आवाज़ों को लाइसेंस देने की अनुमति देता है, को कई लोगों ने एक विश्वासघात के रूप में देखा, प्रदर्शन कैप्चर में AI की भूमिका पर संघ के भीतर तनाव को बढ़ा दिया।
SAG-AFTRA द्वारा एक हड़ताल का प्राधिकरण गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए चल रहे संघर्ष में एक महत्वपूर्ण मोड़ को चिह्नित करता है। जैसे -जैसे बातचीत जारी रहती है, उद्योग बारीकी से देखता है, पता है कि परिणाम में प्रदर्शन कैप्चर में एआई के उपयोग और वीडियो गेम कलाकारों के समग्र उपचार के लिए स्थायी निहितार्थ होंगे। एक ऐसे युग में जहां एआई विकास तेजी से आगे बढ़ रहा है, यह व्यक्तियों की सुरक्षा के लिए आवश्यक है और यह सुनिश्चित करता है कि एआई इसे बदलने के बजाय मानव रचनात्मकता को बढ़ाने के लिए एक उपकरण के रूप में कार्य करता है। दांव उच्च हैं, और हड़ताल का संभावित प्रभाव संघ और उसके सदस्यों की महत्वपूर्ण चिंताओं को संबोधित करने वाले संकल्प की आवश्यकता को रेखांकित करता है।