Игровая индустрия находится на грани потенциальных нарушений, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий голосовых актеров и исполнителей исполнителей, разрешил забастовку по крупным компаниям видеоигр. Этот шаг подчеркивает продолжающуюся битву за справедливую практику труда и этическое использование искусственного интеллекта в отрасли.
Пресс-релиз Sag-Aftra
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA собрался на видеоконференции и единогласно проголосовал за расширение возможностей своего национального исполнительного директора и главного переговора, чтобы при необходимости позвонить забастовке. Эта забастовка будет нацелена на все услуги, охватываемые Интерактивным СМИ (IMA), причем все члены SAG-AFTRA останавливают работу над проектами, регулируемыми этим договором. Центральная проблема вращается вокруг обеспечения важнейших защитников ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландию подчеркнул фирму профсоюза, заявив: «Наша решимость непоколебимо и не должно быть проверено. Наше членство проголосовало более чем на 98% в пользу разрешения забастовки в соответствии с этим контрактом, если работодатели не пришли к таблицу с сделки, которая включает в себя наши критические положения, особенно в этом, и у нас остаются в нашем заключении, и у нас остаются в наших обязательствах. Самая популярная видеоигры в мире.
Проблемы поставлены на карту и влияние на игровую индустрию
Основные проблемы, способствующие потенциальному удару, включают неограниченное использование ИИ в озвучке и захвате производительности. В настоящее время никакие правила не защищают актеров голоса и производительности от последствий репликации ИИ. Многие актеры предпочитают компенсацию за свои фактические выступления, а не их сходство захватывало и воспроизведено ИИ. Даже если они соглашаются на такое использование, должны быть четкие руководящие принципы и надлежащую компенсацию.
Члены SAG-AFTRA также выступают за повышение заработной платы, которые соответствуют показателям инфляции: «11% ретроактивного до истечения срока действия и 4% увеличиваются во второй и третий год соглашения», сообщает SAG-AFTRA. Кроме того, они ищут улучшенные меры безопасности для исполнителей камеры и трюков, в том числе обязательные пятиминутные периоды отдыха каждый час, наличие медиков во время опасной работы, защиту от вокального стресса и устранение любого требования для субъектов выполнять трюки во время самостоятельных прослушиваний.
Если забастовка будет продолжаться, это может повлиять на различные аспекты производства видеоигр, хотя степень воздействия остается неопределенной. В отличие от телевизионного и кинопроизводства, которые могут испытывать непосредственные эффекты от забастовок, разработка видеоигр обычно охватывает несколько лет. Забастовка может замедлить определенные этапы развития, но неясно, приведет ли это к значительным задержкам в выпусках игр.
Компании, сталкивающиеся с переговорами и их позициями
Потенциальная забастовка целевых 10 крупных компаний, в том числе:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Permance Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Среди них Epic Games публично поддержала позицию Sag-Aftra. Генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере: «EPIC поддерживает мнение Гильдии экрана Гильдии, что игровые компании не должны получать права на генеративные права на обучение голоса искусственного интеллекта на сессиях записи диалога». Никакие другие компании не выпустили заявления в настоящее время.
История переговоров
Корни этого конфликта отслеживают до сентября 2023 года, когда руководство SAG-AFTRA требовало разрешения члена на забастовку перед переговорами по контракту. Голосование привело к подавляющей поддержке с 98,32% в пользу. С тех пор переговоры продолжались без нового соглашения, даже когда предыдущий контракт, срок действия которого истек в ноябре 2022 года, был продлен.
На фоне этой борьбы включается предыдущая забастовка в 2016 году, когда члены SAG-AFTRA нанесли удар по 11 крупным студиям по аналогичным вопросам, включая базовую оплату, здоровье и безопасность, а также остаточную оплату. Эта забастовка длилась 340 дней и закончилась компромиссом, хотя многие члены профсоюза оставались недовольными полученным соглашением.
В январе 2024 года Sag-Aftra столкнулся с критикой по поводу сделки с репликами Studios, сторонним поставщиком AI. Это соглашение, которое позволяет членам SAG-AFTRA лицензировать свои голоса на ИИ, многие были рассматривались как предательская, усугубляющая напряженность в Союзе в отношении роли ИИ в захвате производительности.
Разрешение забастовки Sag-Aftra отмечает критический момент в продолжающейся борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Поскольку переговоры продолжаются, индустрия внимательно следит, осознавая, что результат будет иметь длительные последствия для использования ИИ в захвате производительности и общего обращения с исполнителями видеоигр. В эпоху, когда развитие ИИ быстро продвигается, важно защищать людей и обеспечить, чтобы ИИ служит инструментом для повышения творчества человека, а не замены его. Ставки высоки, и потенциальное влияние забастовки подчеркивает необходимость в резолюции, которая решает критические проблемы профсоюза и его членов.