Trang chủ Tin tức Ryu Ga Gotoku Studio thề rằng Ryu Ga Gotoku 8 sẽ giữ vững cội nguồn của nhượng quyền thương mại

Ryu Ga Gotoku Studio thề rằng Ryu Ga Gotoku 8 sẽ giữ vững cội nguồn của nhượng quyền thương mại

by Hazel Dec 14,2024

Loạt Yakuza/Like a Dragon, trong khi mở rộng sự hấp dẫn đối với người chơi trẻ và nữ, vẫn cam kết với bản sắc cốt lõi: những người đàn ông trung niên trải qua cuộc sống trung niên.

Giống như Dragon Studio Ưu tiên nhận dạng đã có của mình hơn là thu hút người hâm mộ mới

Sống đúng với trải nghiệm của “Anh chàng trung niên”

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Loạt phim Yakuza (nay là Like a Dragon) được yêu thích trên toàn cầu, một phần nhờ vào nhân vật chính đáng yêu, Ichiban Kasuga. Điều này đã thu hút một lượng fan đa dạng, trong đó có nhiều phụ nữ trẻ. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã khẳng định sự cống hiến của họ cho ý tưởng cốt lõi của bộ truyện.

Trong một cuộc phỏng vấn với AUTOMATON, đạo diễn bộ truyện Ryosuke Horii cho biết: "Chúng tôi nhận thấy lượng người hâm mộ mới, bao gồm cả phụ nữ, đã tăng lên đáng kể. Chúng tôi đánh giá rất cao điều này. Nhưng chúng tôi sẽ không thay đổi các yếu tố cốt lõi để phục vụ họ. Điều đó sẽ xảy ra." ngăn chúng tôi khám phá các chủ đề như nồng độ axit uric!"

Horii và người lập kế hoạch chính Hirotaka Chiba nhấn mạnh sức hấp dẫn độc đáo của bộ truyện bắt nguồn từ việc tập trung vào những trải nghiệm dễ hiểu của "chàng trai trung niên", phản ánh cuộc sống của chính họ. Từ nỗi ám ảnh về Dragon Quest của Ichiban đến những lời phàn nàn về chứng đau lưng của anh ấy, họ tin rằng sự miêu tả chân thực về "con người" này chính là chìa khóa tạo nên sự độc đáo của trò chơi.

Horii nói thêm, "Các nhân vật đều thực tế, giống như người chơi của chúng tôi, nên các vấn đề của họ gây ra tiếng vang. Điều này khiến trò chơi trở nên hấp dẫn, giống như nghe lén các cuộc trò chuyện thông thường."

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu năm 2016, tác giả bộ truyện Toshihiro Nagoshi đã bày tỏ sự ngạc nhiên trước lượng người chơi nữ tràn vào (khoảng 20%, theo Siliconera). Trong khi hoan nghênh sự tăng trưởng này, anh ấy cũng làm rõ rằng thiết kế ban đầu của Yakuza nhắm đến người chơi nam và rằng họ sẽ tránh đi chệch khỏi tầm nhìn sáng tạo của mình để phù hợp với đối tượng nhân khẩu học rộng hơn.

Rà soát việc thể hiện nhân vật nữ

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Mặc dù bộ phim có truyền thống tiếp thị tập trung vào nam giới nhưng những lời chỉ trích về vai diễn nhân vật nữ vẫn tồn tại. Một số người hâm mộ cho rằng loạt phim này dựa trên xu hướng phân biệt giới tính, xếp phụ nữ vào các vai phụ hoặc phản đối họ.

Người dùng ResetEra đã nhấn mạnh nhu cầu liên tục về việc cải thiện sự đại diện của phụ nữ, với lý do nhân vật chưa được phát triển đầy đủ cũng như sự phổ biến của các kịch bản và đối thoại phân biệt giới tính. Số lượng đảng viên nữ hạn chế và tính khách quan thường xuyên trong các cuộc trò chuyện cũng được ghi nhận. Trò lố về cô gái gặp nạn, được thấy trong các nhân vật như Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) và Lilly (Yakuza 4), càng làm tăng thêm lời chỉ trích này.

Chiba, trong một bình luận vui vẻ, thừa nhận rằng ngay cả trong Like a Dragon: Infinite Wealth, sự tương tác của nhân vật nữ thường bị lu mờ bởi những cuộc trò chuyện do nam giới thống trị.

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Mặc dù loạt phim này cho thấy Progress bao gồm các chủ đề mang tính bao quát hơn, nhưng thỉnh thoảng vẫn còn tồn tại chủ nghĩa phân biệt giới tính lỗi thời. Tuy nhiên, các mục mới hơn thể hiện một bước tiến tích cực, bằng chứng là điểm đánh giá 92/100 của Game8 cho Like a Dragon: Infinite Wealth, ca ngợi đây vừa là một phần làm hài lòng người hâm mộ vừa là một hướng đi đầy hứa hẹn cho tương lai của trò chơi. nhượng quyền thương mại. Để biết phân tích chi tiết, hãy xem đánh giá của chúng tôi bên dưới.

Yakuza Like a Dragon Will Always Be