La serie Yakuza/Like a Dragon, aunque amplía su atractivo a jugadoras más jóvenes y femeninas, sigue comprometida con su identidad central: hombres de mediana edad que experimentan una vida de mediana edad.
Like a Dragon Studio prioriza su identidad establecida sobre apaciguar a los nuevos fans
Mantenerse fiel a la experiencia del "hombre de mediana edad"
La serie Yakuza (ahora Like a Dragon) goza de popularidad mundial, gracias en parte a su entrañable protagonista, Ichiban Kasuga. Esto ha atraído a una base de fans diversa, incluidas muchas mujeres jóvenes. Sin embargo, los desarrolladores han afirmado su dedicación al concepto central de la serie.
En una entrevista con AUTOMATON, el director de la serie Ryosuke Horii declaró: "Hemos visto un aumento significativo de nuevos fans, incluidas mujeres, lo cual apreciamos mucho. Pero no alteraremos los elementos centrales para atenderlos. Eso ¡impide que exploremos temas como los niveles de ácido úrico!"
Horii y el planificador principal Hirotaka Chiba enfatizaron que el encanto único de la serie proviene de su enfoque en experiencias identificables de "hombres de mediana edad", que reflejan sus propias vidas. Desde la obsesión de Ichiban por Dragon Quest hasta sus quejas de dolor de espalda, creen que esta representación auténtica de la "humanidad" es clave para la originalidad del juego.
Horii añadió: "Los personajes son realistas, como nuestros jugadores, por lo que sus problemas resuenan. Esto hace que el juego sea inmersivo, como escuchar a escondidas conversaciones ordinarias".
En una entrevista de Famitsu de 2016, el creador de la serie Toshihiro Nagoshi expresó su sorpresa por la afluencia de jugadoras (aproximadamente el 20%, según Siliconera). Si bien celebró este crecimiento, aclaró que el diseño inicial de Yakuza estaba dirigido a jugadores masculinos y que evitarían desviarse de su visión creativa para adaptarse a un grupo demográfico más amplio.
Escrutinio de la representación del personaje femenino
A pesar del marketing tradicionalmente centrado en los hombres de la serie, persisten las críticas con respecto a la representación del personaje femenino. Algunos fanáticos argumentan que la serie se basa en tropos sexistas, relegando a las mujeres a roles secundarios o cosificándolas.
Los usuarios de ResetEra han destacado la necesidad continua de mejorar la representación femenina, citando un desarrollo insuficiente del carácter y la prevalencia de escenarios y diálogos sexistas. También se observó el número limitado de mujeres miembros del partido y la frecuente cosificación en las conversaciones. El tropo de damisela en apuros, visto en personajes como Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) y Lilly (Yakuza 4), alimenta aún más estas críticas.
Chiba, en un comentario alegre, reconoció que incluso en Like a Dragon: Infinite Wealth, las interacciones de los personajes femeninos a menudo quedan eclipsadas por conversaciones dominadas por hombres.
Si bien la serie muestra que Progress adopta temas más inclusivos, persisten fallas ocasionales en un sexismo obsoleto. Sin embargo, las entradas más nuevas representan un paso positivo hacia adelante, como lo demuestra la puntuación de revisión de 92/100 de Game8 para Like a Dragon: Infinite Wealth, elogiándola como una entrega que agradará a los fanáticos y como una dirección prometedora para el futuro de la franquicia. Para obtener un análisis detallado, consulte nuestra reseña a continuación.