Die Yakuza/Like a Dragon-Serie erweitert zwar ihre Attraktivität auf jüngere und weibliche Spieler, bleibt aber ihrer Kernidentität verpflichtet: Männer mittleren Alters, die das Leben mittleren Alters erleben.
Like a Dragon Studio priorisiert seine etablierte Identität über die Befriedigung neuer Fans
Der „Middle-Aged Guy“-Erfahrung treu bleiben
Die Yakuza-Serie (jetzt Like a Dragon) erfreut sich weltweiter Beliebtheit, auch dank ihres liebenswerten Protagonisten Ichiban Kasuga. Dies hat eine vielfältige Fangemeinde angezogen, darunter viele junge Frauen. Allerdings haben die Entwickler ihr Engagement für das Kernkonzept der Serie bekräftigt.
In einem Interview mit AUTOMATON erklärte Serienregisseur Ryosuke Horii: „Wir haben einen deutlichen Anstieg an neuen Fans gesehen, darunter auch Frauen, was wir sehr zu schätzen wissen. Aber wir werden die Kernelemente nicht ändern, um ihnen gerecht zu werden. Das wäre so.“ hindern Sie uns daran, Themen wie den Harnsäurespiegel zu erforschen!“
Horii und der leitende Planer Hirotaka Chiba betonten, dass der einzigartige Charme der Serie auf der Fokussierung auf nachvollziehbare Erfahrungen von „Männern mittleren Alters“ beruht, die ihr eigenes Leben widerspiegeln. Von Ichibans Dragon Quest-Besessenheit bis hin zu seinen Rückenschmerzen glauben sie, dass diese authentische Darstellung der „Menschlichkeit“ der Schlüssel zur Originalität des Spiels ist.
Horii fügte hinzu: „Die Charaktere sind realistisch, wie unsere Spieler, sodass ihre Probleme mitschwingen. Das macht das Spiel immersiv, als würde man normale Gespräche belauschen.“
In einem Famitsu-Interview aus dem Jahr 2016 zeigte sich Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi überrascht über den Zustrom weiblicher Spieler (laut Siliconera etwa 20 %). Er begrüßte dieses Wachstum, stellte jedoch klar, dass Yakuzas ursprüngliches Design auf männliche Spieler abzielte und dass sie es vermeiden würden, von ihrer kreativen Vision abzuweichen, um einer breiteren Zielgruppe gerecht zu werden.
Untersuchung der Darstellung weiblicher Charaktere
Trotz des traditionell auf Männer ausgerichteten Marketings der Serie hält die Kritik an der Darstellung weiblicher Charaktere an. Einige Fans argumentieren, dass die Serie auf sexistischen Tropen beruht und Frauen in Nebenrollen verbannt oder sie zu Objekten macht.
ResetEra-Benutzer haben die anhaltende Notwendigkeit einer verbesserten Darstellung von Frauen hervorgehoben und dabei eine unzureichende Charakterentwicklung sowie die Verbreitung sexistischer Szenarien und Dialoge angeführt. Auch die geringe Zahl weiblicher Parteimitglieder und die häufige Objektivierung in Gesprächen wurden festgestellt. Der Tropus der Jungfrau in Not, der in Charakteren wie Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) und Lilly (Yakuza 4) zu sehen ist, schürt diese Kritik zusätzlich.
Chiba räumte in einem unbeschwerten Kommentar ein, dass selbst in Like a Dragon: Infinite Wealth die Interaktionen weiblicher Charaktere oft von männlich dominierten Gesprächen überschattet werden.
Während die Serie zeigt, dass Progress integrativere Themen aufgreift, gibt es immer noch gelegentliche Rückfälle in überholten Sexismus. Neuere Einträge stellen jedoch einen positiven Schritt nach vorne dar, wie Game8 mit einer Bewertung von 92/100 für „Like a Dragon: Infinite Wealth“ beweist, in der es sowohl als eine Folge, die den Fans gefällt, als auch als vielversprechende Richtung für die Zukunft gelobt wird das Franchise. Eine detaillierte Analyse finden Sie in unserem Testbericht unten.