Trang chủ Tin tức Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

by Gabriel Mar 04,2025

Nhà phát triển Xbox 2025 Direct đã mang đến nhiều bất ngờ, nhưng sự hồi sinh của Ninja Gaiden nổi bật như là hoành tráng. Nhượng quyền hành động cổ điển đang nhận được nhiều trò chơi mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và The Surpert Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu một lợi nhuận đáng kể cho loạt phim, vắng mặt một mục thích hợp kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập chính ). Sự hồi sinh này cũng có thể báo hiệu một sự thay đổi quan trọng trong trò chơi: sự trở lại của các trò chơi hành động 3D cổ điển sau nhiều năm thống trị giống như linh hồn.

Một lần, các tựa game như Ninja Gaiden , Devil May Cry , và Thần chiến tranh ban đầu xác định các trò chơi hành động. Tuy nhiên, Fromsoftware Souls , BloodborneElden Ring chủ yếu thay thế phong cách này. Trong khi Soulslikes rất thú vị, thị trường AAA sẽ phù hợp với cả hai phong cách. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là sự cân bằng rất cần thiết cho thể loại hành động.

Một di sản của một con rồng

Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là đỉnh cao của trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi đầu từ nguồn gốc NES 2D của nó, ngay lập tức trở thành biểu tượng cho lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và khó khăn tàn bạo. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden đã đứng cách nhau, những người chơi thách thức từ cấp độ đầu tiên. Murai khó khăn, ông chủ ban đầu, là một minh chứng cho điều này.

Mặc dù thách thức, khó khăn nói chung là công bằng. Những cái chết xuất phát từ những sai lầm của người chơi, đòi hỏi sự làm chủ của nhịp điệu chiến đấu, chuyển động, phòng thủ và phản công. Sự sụt giảm của Izuna, các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng cung cấp các công cụ dồi dào để vượt qua các thách thức.

Bản chất đòi hỏi của Ninja Gaiden , và sự hài lòng của việc vượt qua những thách thức của nó, đã báo trước các đạo đức giống như linh hồn. Sự cống hiến của người chơi để làm chủ các cơ chế ảnh hưởng đến động lực của cộng đồng giống như linh hồn để chinh phục tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua. Trần trần kỹ năng cao của Ninja Gaiden lấy cảm hứng từ phần mềm và phụ mà nó tạo ra. Tuy nhiên, thành công của mô hình Souls có thể đã vô tình kìm hãm các phong cách trò chơi hành động khác.

Theo xu hướng

Ninja Gaiden Sigma 2 , một cảng PS3 được xem rộng rãi là kém hơn và một loạt điểm thấp, trùng với Souls của Demon (2009). Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và mở đường cho Dark Souls (2011), một danh hiệu mang tính bước ngoặt được đánh giá cao. Trong khi Ninja Gaiden 3Edge của Razor phải vật lộn, Dark Souls phát triển mạnh, sinh sản các phần tiếp theo và ảnh hưởng đến Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice , và Elden Ring .

Ảnh hưởng giống như linh hồn này lan sang các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's NiohBlack Huyền thoại: Wukong . Trong khi Soulslikes vốn dĩ không còn thiếu sót, tỷ lệ lưu hành của họ đã làm lu mờ các trò chơi hành động 3D cổ điển. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau một thời gian dài vắng mặt và DMC5 (2019), là những ngoại lệ đáng chú ý. Ngay cả sự hồi sinh năm 2018 của God of War , trong khi thành công, đã chuyển khỏi nguồn gốc hack-and-slash nhịp độ nhanh của mình theo một phong cách bán lẻ, có phương pháp gợi nhớ đến Soulslikes.

Soulslikes chia sẻ những đặc điểm dễ nhận biết: Chiến đấu chính xác nhấn mạnh việc né tránh và parries, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật, cấp độ kết thúc mở và tiết kiệm điểm chữa lành cho người chơi nhưng hồi sinh kẻ thù. Công thức này, trong khi thành công cho FromSoftware, đã bị các nhà phát triển khác sử dụng quá mức. Bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Black mang đến cơ hội làm nổi bật những điểm mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật.

Sự trở lại của ninja chính

Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ. Chiến đấu nhanh nhanh, vũ khí đa dạng và sự trở lại của trò chơi gốc (vắng mặt trong Sigma 2 ) làm cho nó trở thành phiên bản tốt nhất trên phần cứng hiện đại, lý tưởng cho người mới đến. Trong khi các cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh khó khăn và số lượng của kẻ thù, Ninja Gaiden II ban đầu bị các vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng. Ninja Gaiden 2 Đen cân bằng độ khó, khôi phục Gore và giữ lại nội dung bổ sung từ Sigma 2 (không bao gồm các chiến đấu của ông chủ tượng không phổ biến).

Remaster này giới thiệu những gì đã mất khi các trò chơi tương tự trở nên ít phổ biến hơn. Các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja GaidenGod of War (như Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders và thậm chí Ninja Blade ) là phổ biến vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010. Chiến đấu điên cuồng, dựa trên combo chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ lớn ở định dạng tuyến tính là một công thức đã được chứng minh, đáng ngạc nhiên bị lu mờ bởi mô hình giống như linh hồn. Trong khi các trò chơi tương tự tồn tại (ví dụ Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black là một bản phát hành đáng kể từ một nhà phát triển lớn.

Phát lại Ninja Gaiden 2 Đen làm nổi bật những phẩm chất độc đáo của nó. Không có phím tắt; Không có hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc thanh sức chịu đựng để hạn chế trò chơi. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, đòi hỏi sự thành thạo chiến đấu. Trong khi Soulslikes vẫn còn nổi tiếng, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ sử dụng thời kỳ hoàng kim mới cho các trò chơi hành động, cung cấp đủ không gian cho cả hai phong cách phát triển mạnh.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình 1Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình 2Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình 3Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình 4Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình 5Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình 6(Có sẵn nhiều ảnh chụp màn hình)