De Xbox -ontwikkelaar uit 2025 bracht Direct vele verrassingen, maar de Revival van Ninja Gaiden valt op als monumentaal. De Classic Action -franchise krijgt meerdere nieuwe games, waaronder Ninja Gaiden 4 en de Surprise Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Dit markeert een aanzienlijk rendement voor de serie, afwezig een juiste inzending sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de mastercollectie ). Deze heropleving zou ook een cruciale verschuiving in gaming kunnen aangeven: de comeback van klassieke 3D -actiegames na jaren van zielachtige dominantie.
Eens, titels als Ninja Gaiden , Devil May Cry en de oorspronkelijke God of War gedefinieerde actiespellen. Van Software's Dark Souls , Bloodborne en Elden Ring hebben deze stijl echter grotendeels vervangen. Hoewel soulslikes plezierig zijn, zou de AAA -markt beide stijlen moeten herbergen. De terugkeer van Ninja Gaiden zou het broodnodige evenwicht kunnen zijn voor het actiegenre.
De erfenis van een draak
De Ninja Gaiden -serie werd ooit beschouwd als het piek van actiegaming. De Xbox -reboot uit 2004, een afwijking van zijn 2d NES -roots, werd onmiddellijk iconisch vanwege zijn soepele gameplay, vloeistofanimatie en brutale moeilijkheid. Terwijl er andere hack-en-slash-titels bestonden, stond Ninja Gaiden uit elkaar en daagde spelers uit het allereerste niveau uit. De notoir moeilijke Murai, de eerste baas, is hier een bewijs van.
Ondanks de uitdaging is de moeilijkheid over het algemeen eerlijk. Doden komen voort uit spelersfouten en vereisen beheersing van gevechtsritme, beweging, verdediging en tegenaanvallen. De Izuna -drop, ultieme technieken en diverse wapencombo's bieden voldoende hulpmiddelen om uitdagingen te overwinnen.
De veeleisende aard van Ninja Gaiden , en de tevredenheid om zijn uitdagingen te overwinnen, voorafschaduwde het zielenachtige ethos. De toewijding van spelers om de mechanica te beheersen, beïnvloedde de drang van de zielachtige gemeenschap om schijnbaar onoverkomelijke kansen te veroveren. Het hoge vaardighedenplafond van Ninja Gaiden , geïnspireerd door Software en het subgenre dat het heeft gemaakt. Het succes van het souls -achtige model heeft echter misschien onbedoeld andere actiespelstijlen onderdrukt.
Na de trend
Ninja Gaiden Sigma 2 , een PS3 -poort die algemeen wordt gezien als inferieur en een serie dieptepunt, viel samen met Demon's Souls (2009). Demon's Souls ontvingen sterke recensies en hielden de weg vrij voor Dark Souls (2011), een veelgeprezen historische titel. Terwijl Ninja Gaiden 3 en Razor's Edge worstelden, bloeiden Dark Souls , spawning vervolg en beïnvloeden Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring .
Deze zielige invloed verspreidde zich naar andere franchises, waaronder Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's Nioh en Black Myth: Wukong . Hoewel soulslikes niet inherent gebrekkig zijn, heeft hun prevalentie klassieke 3D -actiegames overschaduwd. De terugkeer van Ninja Gaiden na een lange afwezigheid, en DMC5 (2019), zijn opmerkelijke uitzonderingen. Zelfs de revival van God of War 2018, hoewel succesvol, verschoof van zijn snelle hack-and-slash-wortels naar een meer methodische, semi-open-wereldstijl die doet denken aan soulslikes.
Soulslikes delen herkenbare eigenschappen: precieze gevechten met nadruk op dodges en parries, uithoudingsvermogen, karakterbuilds, open niveaus en spaarpunten die spelers genezen, maar respecteren vijanden. Deze formule, hoewel succesvol voor fromsoftware, is door andere ontwikkelaars te veel gebruikt. De release van Ninja Gaiden 2 Black biedt een kans om de unieke sterke punten van karakteractiespellen te benadrukken.
De terugkeer van de meester ninja
Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende verandering. De bliksemsnelle gevechten, diverse wapens en de terugkeer van de gore van de originele game (afwezig in Sigma 2 ) maken het de beste versie op moderne hardware, ideaal voor nieuwkomers. Hoewel veteranen de moeilijkheidsaanpassingen en het aantal vijand kunnen bekritiseren, leed de oorspronkelijke Ninja Gaiden II aan technische problemen en onevenwichtig ontwerp. Ninja Gaiden 2 Black Balances Moeilijkheid, herstelt Gore en behoudt de extra inhoud van Sigma 2 (exclusief impopulaire standbeeldbaasgevechten).
Deze remaster toont wat verloren is gegaan toen vergelijkbare games minder gangbaar zijn. Games geïnspireerd door Ninja Gaiden en God of War (zoals Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders en zelfs Ninja Blade ) waren gebruikelijk in de late jaren 2000 en begin 2010. De hectische, combo-gebaseerde gevecht tegen talloze vijanden en grote bazen in een lineair formaat is een bewezen formule, verrassend overschaduwd door het zielige model. Hoewel vergelijkbare games bestaan (bijvoorbeeld Hi-Fi Rush , is Ninja Gaiden 2 Black een belangrijke release van een grote ontwikkelaar.
Het opnieuw spelen van Ninja Gaiden 2 Black benadrukt zijn unieke kwaliteiten. Er zijn geen snelkoppelingen; Geen buildgidsen, ervaringspunten of uithoudingsbars om de gameplay te beperken. Het is een pure vaardigheidstest, die beheersing van gevechten eist. Terwijl soulslikes populair blijven, keert de terugkeer van Ninja Gaiden hopelijk in een nieuwe gouden eeuw voor actiegames en biedt voldoende ruimte voor beide stijlen om te gedijen.
(Meer screenshots beschikbaar)