ผู้พัฒนา Xbox 2025 นำความประหลาดใจมามากมาย แต่การฟื้นฟู Ninja Gaiden โดดเด่นเป็นอนุสาวรีย์ แฟรนไชส์แอ็คชั่นคลาสสิกกำลังได้รับเกมใหม่หลายเกมรวมถึง Ninja Gaiden 4 และ The Surprise Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black นี่เป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับซีรีส์โดยไม่มีรายการที่เหมาะสมตั้งแต่ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 (ไม่รวม คอลเลกชันหลัก ) การฟื้นตัวครั้งนี้ยังสามารถส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการเล่นเกม: การกลับมาของเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกหลังจากหลายปีของการปกครองแบบวิญญาณ
ครั้งหนึ่งชื่อเช่น Ninja Gaiden , Devil May Cry และ God of War ดั้งเดิมได้กำหนดเกมแอ็คชั่น อย่างไรก็ตามจาก Dark Souls ของ Bloodborne และ Elden จาก Fromsoftware ส่วนใหญ่มาแทนที่สไตล์นี้ ในขณะที่ Soulslikes สนุก แต่ตลาด AAA ควรรองรับทั้งสองสไตล์ ผลตอบแทนของ Ninja Gaiden อาจเป็นความสมดุลที่จำเป็นมากสำหรับประเภทการกระทำ
มรดกของมังกร
ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ครั้งหนึ่งเคยถูกพิจารณาว่าเป็นจุดสูงสุดของการเล่นเกมแอ็คชั่น การรีบูต Xbox 2004 การออกจากราก 2D NES กลายเป็นสัญลักษณ์ของการเล่นเกมที่ราบรื่นภาพเคลื่อนไหวของเหลวและความยากลำบากที่โหดร้าย ในขณะที่ชื่อแฮ็คและสแลชอื่น ๆ มีอยู่ นินจาไกเดน ยืนห่างกันผู้เล่นที่ท้าทายตั้งแต่ระดับแรก Murai ที่ยากลำบากฉาวโฉ่หัวหน้าคนแรกเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งนี้
แม้จะมีความท้าทาย แต่ความยากลำบากโดยทั่วไปก็ยุติธรรม ความตายเกิดจากความผิดพลาดของผู้เล่นที่ต้องใช้ความเชี่ยวชาญในการต่อสู้จังหวะการเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้ Izuna Drop, เทคนิคที่ดีที่สุดและคอมโบอาวุธที่หลากหลายเป็นเครื่องมือที่เพียงพอในการเอาชนะความท้าทาย
ธรรมชาติที่เรียกร้องของ นินจาไกเดน และความพึงพอใจในการเอาชนะความท้าทายของมันคาดการณ์ถึงจริยธรรมเหมือนวิญญาณ การอุทิศตนของผู้เล่นในการเรียนรู้กลไกมีอิทธิพลต่อการขับเคลื่อนของชุมชนวิญญาณเพื่อพิชิตอัตราต่อรองที่ไม่สามารถเอาชนะได้ เพดานทักษะสูงของ Ninja Gaiden ได้รับแรงบันดาลใจจาก Software และ Subgenre ที่สร้างขึ้น อย่างไรก็ตามความสำเร็จของโมเดล Soulslike อาจหยุดยั้งรูปแบบเกมแอ็คชั่นอื่น ๆ โดยไม่ตั้งใจ
ตามแนวโน้ม
Ninja Gaiden Sigma 2 พอร์ต PS3 ที่เห็นอย่างกว้างขวางว่าด้อยกว่าและเป็นชุด Low Point ใกล้เคียงกับ Souls ของปีศาจ (2009) วิญญาณของปีศาจ ได้รับความคิดเห็นที่แข็งแกร่งและปูทางไปสู่ Dark Souls (2011) ซึ่งเป็นชื่อที่สำคัญที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในขณะที่ Ninja Gaiden 3 และ Razor's Edge พยายามดิ้นรน วิญญาณมืด เจริญรุ่งเรืองการวางไข่ภาคต่อและมีอิทธิพลต่อ Bloodborne , Sekiro: Shadows Die สองครั้ง และ Elden Ring
อิทธิพลที่เหมือนวิญญาณนี้แพร่กระจายไปยังแฟรนไชส์อื่น ๆ รวมถึง Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Nioh ของ Ninja และ Black Myth: Wukong ในขณะที่ Soulslikes ไม่ได้มีข้อบกพร่องโดยเนื้อแท้ความชุกของพวกเขาได้บดบังเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิก การกลับมาของ Ninja Gaiden หลังจากหายไปนานและ DMC5 (2019) เป็นข้อยกเว้นที่น่าสังเกต แม้แต่การฟื้นฟู ของ God of War ในปี 2018 ในขณะที่ประสบความสำเร็จก็เปลี่ยนไปจากรากแฮ็คและสแลชที่รวดเร็วไปสู่สไตล์ที่มีระเบียบมากกว่ากึ่งโลกที่ชวนให้นึกถึง Soulslikes
Soulslikes แบ่งปันลักษณะที่เป็นที่รู้จัก: การต่อสู้ที่แม่นยำโดยเน้นการหลบและ parries, การจัดการความแข็งแกร่ง, ตัวละครสร้างระดับปลายเปิดและบันทึกคะแนนที่รักษาผู้เล่น แต่เป็นศัตรูที่เกิดขึ้นใหม่ สูตรนี้ในขณะที่ประสบความสำเร็จสำหรับ FromSoftware ได้รับการใช้งานมากเกินไปโดยนักพัฒนาอื่น ๆ การเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black ให้โอกาสในการเน้นจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแอ็คชั่นตัวละคร
การกลับมาของอาจารย์นินจา
Ninja Gaiden 2 Black ให้การเปลี่ยนแปลงที่สดชื่น การต่อสู้ที่รวดเร็วฟ้าผ่าอาวุธที่หลากหลายและการกลับมาของ Gore ของเกมดั้งเดิม (ขาดใน Sigma 2 ) ทำให้เป็นเวอร์ชั่นที่ดีที่สุดในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยเหมาะสำหรับผู้มาใหม่ ในขณะที่ทหารผ่านศึกอาจวิพากษ์วิจารณ์การปรับเปลี่ยนความยากลำบากและการนับศัตรู Ninja Gaiden II ดั้งเดิมได้รับความทุกข์ทรมานจากปัญหาทางเทคนิคและการออกแบบที่ไม่สมดุล Ninja Gaiden 2 แบล็ก สมดุลความยากลำบากฟื้นฟูเลือดและรักษาเนื้อหาพิเศษจาก Sigma 2 (ไม่รวมการต่อสู้ของหัวหน้ารูปปั้นที่ไม่เป็นที่นิยม)
remaster นี้แสดงสิ่งที่หายไปเมื่อเกมที่คล้ายกันกลายเป็นที่แพร่หลายน้อยลง เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ninja Gaiden และ God of War (เช่น Bayonetta , Inferno ของ Dante , Darksiders และแม้แต่ Ninja Blade ) เป็นเรื่องธรรมดาในช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010 การต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากและผู้บังคับบัญชาจำนวนมากในรูปแบบเชิงเส้นเป็นสูตรที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งถูกบดบังด้วยโมเดลวิญญาณที่น่าประหลาดใจ ในขณะที่มีเกมที่คล้ายกัน (ตัวอย่างเช่น Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black เป็นรุ่นที่สำคัญจากนักพัฒนาที่สำคัญ
การเล่นซ้ำ Ninja Gaiden 2 Black เน้นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่มีทางลัด ไม่มีคู่มือสร้างคะแนนประสบการณ์หรือบาร์ความแข็งแกร่งเพื่อ จำกัด การเล่นเกม เป็นการทดสอบทักษะที่บริสุทธิ์เรียกร้องความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ ในขณะที่ Soulslikes ยังคงเป็นที่นิยมการกลับมาของ Ninja Gaiden หวังว่าจะนำไปสู่ยุคทองใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นซึ่งให้พื้นที่เพียงพอสำหรับทั้งสองสไตล์ที่จะเจริญเติบโต
(มีภาพหน้าจอเพิ่มเติม)