Ang 2025 Xbox Developer Direct ay nagdala ng maraming mga sorpresa, ngunit ang Ninja Gaiden Revival ay nakatayo bilang napakalaking. Ang klasikong franchise ng aksyon ay nakakakuha ng maraming mga bagong laro, kabilang ang Ninja Gaiden 4 at ang sorpresa ng drop ng anino, Ninja Gaiden 2 Itim . Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabalik para sa serye, wala sa isang tamang pagpasok mula noong Ninja Gaiden 3: Edge ng Razor noong 2012 (hindi kasama ang koleksyon ng master ). Ang muling pagkabuhay na ito ay maaari ring mag -signal ng isang pivotal shift sa paglalaro: ang pagbalik ng mga klasikong laro ng aksyon ng 3D pagkatapos ng mga taon ng pangingibabaw na kaluluwa.
Minsan, ang mga pamagat tulad ng Ninja Gaiden , Devil May Cry , at ang Orihinal na Diyos ng Digmaan na tinukoy ng mga laro ng aksyon. Gayunpaman, ang mga madilim na kaluluwa ng mula saSoftware, Dugo , at Elden Ring ay higit na nagbigay ng estilo na ito. Habang ang mga alon ng kaluluwa ay kasiya -siya, ang merkado ng AAA ay dapat mapaunlakan ang parehong mga estilo. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden ay maaaring ang kinakailangang balanse para sa genre ng aksyon.
Isang Pamana ng Dragon
Ang serye ng Ninja Gaiden ay isang beses na itinuturing na rurok ng paglalaro ng aksyon. Ang 2004 Xbox reboot, isang pag -alis mula sa 2d NES Roots nito, agad na naging iconic para sa makinis na gameplay, likidong animation, at malupit na kahirapan. Habang umiiral ang iba pang mga pamagat ng hack-and-slash, tumayo si Ninja Gaiden , na hinahamon ang mga manlalaro mula sa pinakaunang antas. Ang kilalang Murai, ang paunang boss, ay isang testamento sa ito.
Sa kabila ng hamon, ang kahirapan sa pangkalahatan ay patas. Ang mga pagkamatay ay nagmula sa mga pagkakamali ng manlalaro, na nangangailangan ng mastery ng ritmo ng labanan, paggalaw, pagtatanggol, at kontra-atake. Ang Izuna Drop, Ultimate Techniques, at Diverse Weapon Combos ay nagbibigay ng maraming mga tool upang mapagtagumpayan ang mga hamon.
Ang hinihinging kalikasan ng Ninja Gaiden , at ang kasiyahan ng pagtagumpayan ng mga hamon nito, na inilarawan ang mga etos na katulad ng kaluluwa. Ang dedikasyon ng mga manlalaro sa mastering ang mga mekanika ay nakakaimpluwensya sa pagmamaneho ng mga kaluluwa ng kaluluwa upang malupig na tila hindi masusukat na mga logro. Ang mataas na kasanayan sa kisame ng Ninja Gaiden na inspirasyon mula saSoftware at ang subgenre na nilikha nito. Gayunpaman, ang tagumpay ng modelo ng kaluluwa ay maaaring hindi sinasadyang stifled iba pang mga istilo ng laro ng aksyon.
Pagsunod sa takbo
Ang Ninja Gaiden Sigma 2 , isang port ng PS3 na malawak na nakikita bilang mas mababa at isang mababang punto ng serye, na kasabay ng mga kaluluwa ni Demon (2009). Ang mga kaluluwa ni Demon ay nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at naghanda ng daan para sa Dark Souls (2011), isang kritikal na na -acclaim na pamagat ng landmark. Habang ang Ninja Gaiden 3 at ang gilid ni Razor ay nagpupumilit, ang mga madilim na kaluluwa ay umunlad, nag -spawning na mga pagkakasunod -sunod at nakakaimpluwensya sa Dugo , Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , at Elden Ring .
Ang impluwensyang ito ng kaluluwa ay kumalat sa iba pang mga franchise, kabilang ang Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's Nioh , at Black Myth: Wukong . Habang ang mga kaluluwa ay hindi likas na flawed, ang kanilang paglaganap ay na -overshadowed ang mga klasikong laro ng aksyon na 3D. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden pagkatapos ng mahabang kawalan, at ang DMC5 (2019), ay kapansin -pansin na mga pagbubukod. Maging ang muling pagbuhay ng Diyos ng Digmaan , habang matagumpay, ay lumayo mula sa mabilis na bilis ng hack-and-slash na mga ugat patungo sa isang mas pamamaraan, semi-bukas-mundo na estilo na nakapagpapaalaala sa mga kaluluwa.
Ang mga kaluluwa ay nagbabahagi ng mga nakikilalang mga katangian: tumpak na labanan na binibigyang diin ang mga dodges at parry, pamamahala ng tibay, pagbuo ng character, bukas na mga antas, at i-save ang mga puntos na nagpapagaling sa mga manlalaro ngunit mga kaaway ng respawn. Ang pormula na ito, habang matagumpay para sa FromSoftware, ay na -overused ng iba pang mga developer. Ang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black ay nag -aalok ng isang pagkakataon upang i -highlight ang natatanging lakas ng mga laro ng pagkilos ng character.
Ang pagbabalik ni Master Ninja
Ang Ninja Gaiden 2 Black ay nagbibigay ng isang nakakapreskong pagbabago. Ang kidlat-mabilis na labanan, magkakaibang mga armas, at ang pagbabalik ng gore ng orihinal na laro (wala sa Sigma 2 ) gawin itong pinakamahusay na bersyon sa modernong hardware, mainam para sa mga bagong dating. Habang ang mga beterano ay maaaring pumuna sa mga pagsasaayos ng kahirapan at bilang ng kaaway, ang orihinal na Ninja Gaiden II ay nagdusa mula sa mga teknikal na isyu at hindi balanseng disenyo. Ang Ninja Gaiden 2 Black Balance kahirapan, nagpapanumbalik ng gore, at pinapanatili ang labis na nilalaman mula sa Sigma 2 (hindi kasama ang hindi sikat na estatwa ng mga boss fights).
Ang remaster na ito ay nagpapakita kung ano ang nawala kapag ang mga katulad na laro ay naging hindi gaanong laganap. Ang mga larong inspirasyon ng Ninja Gaiden at Diyos ng Digmaan (tulad ng Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , at maging ang Ninja Blade ) ay karaniwan sa huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010. Ang frenetic, combo-based battle laban sa maraming mga kaaway at malalaking bosses sa isang linear na format ay isang napatunayan na pormula, nakakagulat na napapamalayan ng modelo ng kaluluwa. Habang umiiral ang mga katulad na laro ( Hi-Fi Rush , halimbawa), ang Ninja Gaiden 2 Black ay isang makabuluhang paglabas mula sa isang pangunahing developer.
Ang pag -replay ng Ninja Gaiden 2 Black ay nagtatampok ng mga natatanging katangian nito. Walang mga shortcut; Walang mga gabay sa pagbuo, mga puntos ng karanasan, o mga stamina bar upang limitahan ang gameplay. Ito ay isang purong pagsubok ng kasanayan, na hinihingi ang kasanayan sa labanan. Habang ang mga kaluluwa ay nananatiling tanyag, ang pagbabalik ni Ninja Gaiden ay umaasa sa mga ushers sa isang bagong gintong edad para sa mga laro ng aksyon, na nagbibigay ng sapat na puwang para sa parehong mga estilo upang umunlad.
(Marami pang magagamit na mga screenshot)