Le développeur Xbox Direct 2025 a apporté de nombreuses surprises, mais le Ninja Gaiden Revival se distingue comme monumental. La franchise d'action classique obtient plusieurs nouveaux jeux, dont Ninja Gaiden 4 et The Surprise Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un retour important pour la série, en l'absence d'une entrée appropriée depuis Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la collection maître ). Cette résurgence pourrait également signaler un changement central dans les jeux: le retour des jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme des âmes.
Une fois, des titres comme Ninja Gaiden , Devil May Cry Cry et le God of War Original ont défini des jeux d'action. Cependant, Dark Souls , Bloodborne et Elden Ring de FromSoftware ont largement supplanté ce style. Bien que Soulslikes soit agréable, le marché AAA devrait s'adapter aux deux styles. Le retour de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre indispensable pour le genre d'action.
L'héritage d'un dragon
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme le pic de jeu d'action. Le redémarrage de Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, son animation fluide et sa difficulté brutale. Alors que d'autres titres de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est éloignée, mettant les joueurs défiant le tout premier niveau. Le Murai notoirement difficile, le boss initial, en témoigne.
Malgré le défi, la difficulté est généralement juste. Les décès proviennent des erreurs des joueurs, nécessitant la maîtrise du rythme de combat, du mouvement, de la défense et des contre-attaques. La goutte d'Izuna, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour surmonter les défis.
La nature exigeante de Ninja Gaiden , et la satisfaction de surmonter ses défis, préfiguraient la philosophie des âmes. Le dévouement des joueurs à la maîtrise de la mécanique a influencé la volonté de la communauté comme l'âme de conquérir des cotes apparemment insurmontables. Le plafond haute compétence de Ninja Gaiden a inspiré de la logicielle et du sous-genre qu'il a créé. Cependant, le succès du modèle comme l'âme peut avoir étouffé par inadvertance d'autres styles de jeu d'action.
Après la tendance
Ninja Gaiden Sigma 2 , un port PS3 largement considéré comme inférieur et un point bas de la série, coïncidait avec Demon's Souls (2009). Demon's Souls a reçu de solides critiques et a ouvert la voie à Dark Souls (2011), un titre de monument acclamé par la critique. Alors que Ninja Gaiden 3 et le bord du Razor se débattaient, Dark Souls prospérait, se reproduisant des suites et influençant Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois et Elden Ring .
Cette influence semblable à des âmes s'est propagée à d'autres franchises, notamment Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's Nioh et Black Myth: Wukong . Bien que Soulslikes ne soit pas intrinsèquement défectueux, leur prévalence a éclipsé des jeux d'action 3D classiques. Le retour de Ninja Gaiden après une longue absence, et DMC5 (2019), sont des exceptions notables. Même le renouveau de God of War 2018, bien que réussi, s'est éloigné de ses racines de piratage et de slash au rythme rapide vers un style plus méthodique et semi-ouvert rappelant les Soulslikes.
Soulslikes partage des traits reconnaissables: un combat précis mettant l'accent sur les esquives et les parades, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, les niveaux ouverts et sauve des points qui guérissent les joueurs mais réapparaissent les ennemis. Cette formule, bien que réussie pour FromSoftware, a été surutilisée par d'autres développeurs. La sortie de Ninja Gaiden 2 Black offre une chance de mettre en évidence les forces uniques des jeux d'action de personnages.
Le retour du Master Ninja
Ninja Gaiden 2 Black fournit un changement rafraîchissant. Son combat rapide sur la foudre, ses armes diverses et le retour du gore du jeu original (absent dans Sigma 2 ) en font la meilleure version sur le matériel moderne, idéal pour les nouveaux arrivants. Alors que les anciens combattants peuvent critiquer les ajustements de difficulté et les dénombrements ennemis, le Ninja Gaiden II d'origine a souffert de problèmes techniques et de conception déséquilibrée. Ninja Gaiden 2 Black Balances Difficulté, restaure Gore et conserve le contenu supplémentaire de Sigma 2 (à l'exclusion des combats de boss de statues impopulaires).
Ce remaster présente ce qui a été perdu lorsque des jeux similaires sont devenus moins répandus. Les jeux inspirés de Ninja Gaiden et God of War (comme Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders et même Ninja Blade ) étaient communs à la fin des années 2000 et au début des années 2010. Le combat frénétique basé sur un combo contre de nombreux ennemis et grands boss dans un format linéaire est une formule éprouvée, étonnamment éclipsée par le modèle comme l'âme. Bien qu'il existe des jeux similaires ( Hi-Fi Rush , par exemple), Ninja Gaiden 2 Black est une version significative d'un développeur majeur.
La relecture de Ninja Gaiden 2 Black met en évidence ses qualités uniques. Il n'y a pas de raccourcis; Pas de guides de construction, de points d'expérience ou de barres d'endurance pour limiter le gameplay. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise du combat. Alors que Soulslikes reste populaire, le retour de Ninja Gaiden inaugure, espérons que l'âge d'or pour les jeux d'action, offrant suffisamment d'espace pour que les deux styles prospèrent.
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