首頁 新聞 忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的複興是對靈魂般現象的完美解毒劑

忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的複興是對靈魂般現象的完美解毒劑

by Gabriel Mar 04,2025

2025年Xbox開發人員Direct帶來了許多驚喜,但忍者Gaiden的複興卻是巨大的。經典的動作系列將獲得多個新遊戲,包括Ninja Gaiden 4和The Surprise Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black 。這標誌著該系列的重大回報,自2012年忍者Gaiden 3:Razor's Edge以來(不包括大師系列)。這種複蘇還可能表明遊戲中的關鍵轉變:經過多年的靈魂般的統治地位,經典3D動作遊戲的複出。

曾經,像忍者·蓋登(Ninja Gaiden)魔鬼梅(Devil May)這樣的頭銜和戰爭之神這樣定義了動作遊戲。但是,Fromsoftware的黑暗靈魂血源Elden Ring在很大程度上取代了這種風格。儘管Soulslikes令人愉快,但AAA市場應該適合兩種樣式。忍者·蓋登(Ninja Gaiden )的回歸可能是動作類型的急需的平衡。

龍的遺產

忍者Gaiden系列曾被認為是動作遊戲的頂峰。 2004年Xbox重新啟動,與其2D NES根部背道而馳,以其平穩的遊戲玩法,流暢的動畫和殘酷的困難而成為標誌性的。儘管存在其他黑客和斜線的頭銜,但忍者·蓋登(Ninja Gaiden)脫離了,從一級開始挑戰球員。臭名昭著的穆萊(Murai)是最初的老闆,證明了這一點。

儘管面臨挑戰,但困難通常是公平的。死亡源於球員的錯誤,需要掌握戰鬥節奏,運動,防守和反擊。 izuna掉落,最終技術和多樣化的武器組合提供了充分的工具來克服挑戰。

忍者吉登(Ninja Gaiden)的苛刻本質以及克服挑戰的滿足感預示了靈魂般的精神。玩家致力於掌握機制,影響了靈魂般的社區征服看似無法克服的賠率的動力。 Ninja Gaiden的高技能天花板靈感來自Software及其創建的子流派。但是,靈魂模特的成功可能無意中扼殺了其他動作遊戲風格。

遵循趨勢

Ninja Gaiden Sigma 2 ,PS3端口被廣泛被視為下等,一個系列低點,與Demon's Souls (2009)相吻合。惡魔的靈魂收到了強烈的評論,並為Dark Souls (2011)鋪平了道路,這是一個廣受好評的地標頭銜。當忍者Gaiden 3Razor的邊緣掙扎時,黑暗的靈魂蓬勃發展,產卵續集並影響了BloodborneSekiro:Sekiro:Shadows死亡兩次Elden Ring

這種像《星球大戰絕地武士:墮落的秩序》《絕地:倖存者》《忍者隊的nioh》《黑人神話:wukong:wukong:wukong:wukong:wukong:wukong:wukong:wukong:wukong:wukong:wukong》中的其他特許經營權分佈在其他特許經營中。儘管Soulslikes並沒有固有的缺陷,但他們的流行率掩蓋了經典的3D動作遊戲。忍者吉登(Ninja Gaiden )長期缺席後的返回, DMC5 (2019)是顯著的例外。即使是戰神的2018年復興,儘管成功,但也從其快節奏的駭客和斜線的根源轉向了更加有條不紊的半開世界風格,讓人聯想到靈魂。

Soulslikes具有可識別的特徵:精確的戰鬥強調道奇和帕里斯,耐力管理,角色建立,開放式級別以及保存點,可以治愈玩家但重生的敵人。該公式雖然成功用於FromSoftware,但已被其他開發人員過度使用。 Ninja Gaiden 2 Black的版本提供了一個機會,可以突出角色動作遊戲的獨特優勢。

大師忍者的歸來

Ninja Gaiden 2 Black提供了令人耳目一新的變化。它的閃電戰鬥,多樣化的武器以及原始遊戲的血腥的回歸( Sigma 2中缺少)使其成為現代硬件上最好的版本,非常適合新手。儘管退伍軍人可能會批評難以調整和敵人的數量,但原始的忍者吉登II遭受了技術問題和不平衡的設計。 Ninja Gaiden 2黑色平衡困難,恢復血腥,並保留Sigma 2的額外內容(不包括不受歡迎的雕像老闆戰鬥)。

這種修復器展示了當類似遊戲變得越來越流行時丟失的東西。受忍者吉登(Ninja Gaiden)戰神(如巴約內塔(Bayonetta)但丁(Dante)的地獄黑暗陣線甚至忍者刀片的啟發)在2000年代末和2010年代初很常見。以線性格式對付眾多敵人和大型老闆的狂熱,基於組合的戰鬥是一種經過驗證的公式,令人驚訝地被Soulslike模型所掩蓋。儘管存在類似的遊戲(例如, Hi-Fi Rush ),但Ninja Gaiden 2 Black是主要開發商的重要發行。

重播Ninja Gaiden 2黑色突出了其獨特的品質。沒有捷徑;沒有建造指南,經驗點或耐力酒吧可以限制遊戲玩法。這是對技能的純粹考驗,要求掌握戰鬥。儘管Soulslikes仍然很受歡迎,但Ninja Gaiden的回歸希望在新的黃金時代進行動作遊戲,為這兩種風格提供了足夠的空間。

Ninja Gaiden 4屏幕截圖1Ninja Gaiden 4屏幕截圖2Ninja Gaiden 4屏幕截圖3Ninja Gaiden 4屏幕截圖4Ninja Gaiden 4屏幕截圖5Ninja Gaiden 4屏幕截圖6 (更多可用屏幕截圖)