Giám đốc điều hành tương tác Take-Two Strauss Zelnick gần đây đã nhận xét về chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick thừa nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC của GTA 6 sẽ khiến công ty phải trả khoảng 40% doanh thu dự kiến - đóng góp điển hình từ doanh số PC. Tuy nhiên, Take-Two vẫn cam kết với chiến lược không phát hành trò chơi đồng thời trên tất cả các nền tảng.
Cách tiếp cận này phù hợp với mô hình phát hành lịch sử của loạt GTA, trong đó các bản phát hành PC liên tục bị trì hoãn. Sự chậm trễ này là một phần được quy cho lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng mod. Điều quan trọng, Zelnick đã làm rõ rằng quyết định này không liên quan đến bất kỳ sự suy giảm nhận thức nào trong doanh số giao diện điều khiển PlayStation 5 hoặc Xbox Series x | s; Chiến lược phát hành của GTA 6 sẽ không thay đổi điều này.
Giả sử bản phát hành mùa thu năm 2025 cho các nền tảng khác, các game thủ PC có thể mong đợi sẽ đợi đến năm 2026 để chơi GTA 6. Bản phát hành của trò chơi rất được mong đợi, không chỉ bởi Take-Two Interactive mà bởi toàn bộ ngành công nghiệp game. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu của trò chơi đã phá vỡ một số bản ghi YouTube, tạo ra sự phấn khích đáng kể. Có một hy vọng đáng kể rằng GTA 6 sẽ vượt qua mốc doanh thu 1 tỷ đô la, có khả năng thúc đẩy hiệu suất của các công ty và hãng phim khác trong ngành.