Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, skomentował niedawno strategię wydania platformy firmy, szczególnie w sprawie bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI . Zelnick przyznał, że opóźnienie wydania GTA 6 na komputerze będzie kosztowało spółkę około 40% prognozowanych przychodów - typowego wkładu sprzedaży komputera. Jednak Take-dwójka pozostaje zaangażowana w strategię nie uwalniania gry jednocześnie na wszystkich platformach.
Podejście to jest zgodne z historycznym wzorem uwalniania serii GTA, w której wydania PC były konsekwentnie opóźnione. Opóźnienie to częściowo przypisuje się złożonej historii Rockstar ze społecznością moddingową. Co ważne, Zelnick wyjaśnił, że ta decyzja nie jest związana z każdym postrzeganym spadkiem sprzedaży konsoli PlayStation 5 lub Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA 6 nie zmieni tego.
Zakładając wydanie jesień 2025 dla innych platform, gracze PC mogą prawdopodobnie oczekiwać do 2026 r., Aby zagrać w GTA 6. Wydanie gry jest wysoce oczekiwane, nie tylko przez interaktywne, ale przez całą branżę gier. Początkowy zwiastun gry roztrzaskał kilka rekordów YouTube, generując znaczące emocje. Istnieje znaczna nadzieja, że GTA 6 przekroczy znak przychodów o wartości 1 miliarda dolarów, potencjalnie zwiększając wydajność innych firm i studiów w branży.