Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Take-Two Strauss Zelnick baru-baru ini mengulas mengenai strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengakui bahawa melambatkan pelepasan PC GTA 6 akan menelan kos kira -kira 40% daripada pendapatan yang diunjurkan - sumbangan biasa dari jualan PC. Walau bagaimanapun, Take-Two tetap komited untuk strateginya tidak melepaskan permainan secara serentak di semua platform.
Pendekatan ini sejajar dengan corak pelepasan sejarah siri GTA, di mana siaran PC secara konsisten telah ditangguhkan. Kelewatan ini sebahagiannya dikaitkan dengan sejarah kompleks Rockstar dengan komuniti modding. Yang penting, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan ini tidak berkaitan dengan apa -apa penurunan yang dirasakan dalam PlayStation 5 atau Xbox Series X | s Console Sales; Strategi pelepasan GTA 6 tidak akan mengubahnya.
Dengan mengandaikan pelepasan Fall 2025 untuk platform lain, pemain PC mungkin mengharapkan untuk menunggu sehingga 2026 untuk bermain GTA 6. Pelepasan permainan ini sangat dinanti-nantikan, bukan hanya dengan Take-Two Interactive tetapi oleh keseluruhan industri permainan. Treler penggoda awal permainan menghancurkan beberapa rekod YouTube, menghasilkan keseronokan yang ketara. Terdapat harapan yang besar bahawa GTA 6 akan melampaui tanda pendapatan $ 1 bilion, yang berpotensi meningkatkan prestasi syarikat dan studio lain dalam industri.