Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承认,延迟GTA 6的PC发布将使该公司的预计收入约为40%,这是PC销售的典型贡献。但是,Take-Two仍然致力于其不同时在所有平台上同时发布游戏的策略。
这种方法与GTA系列的历史发行模式保持一致,在该系列中,PC版本一直延迟。这种延迟部分归因于Rockstar与Modding社区的复杂历史。重要的是,Zelnick澄清说,这一决定与PlayStation 5或Xbox系列X | S | S | S | S销售的任何感知下降无关; GTA 6的发布策略不会改变这一点。
假设其他平台为2025年秋季发布,PC游戏玩家可能会期望等到2026年玩GTA 6。游戏的发行版是高度期望的,不仅是Take-Two Interactive,而且由整个游戏行业都受到预期。该游戏的最初预告片打破了几个YouTube记录,引起了极大的兴奋。人们有很大的希望,GTA 6将超过10亿美元的收入标记,有可能提高行业内其他公司和工作室的业绩。