El CEO interactivo de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre la estrategia de lanzamiento de la plataforma escalonada de la compañía, particularmente sobre el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reconoció que retrasar la liberación de PC de GTA 6 le costará a la compañía aproximadamente el 40% de sus ingresos proyectados, la contribución típica de las ventas de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su estrategia de no liberar el juego simultáneamente en todas las plataformas.
Este enfoque se alinea con el patrón de lanzamiento histórico de la serie GTA, donde los lanzamientos de PC se han retrasado constantemente. Este retraso se atribuye parcialmente a la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. Es importante destacar que Zelnick aclaró que esta decisión no está relacionada con ninguna disminución percibida en PlayStation 5 o Xbox Series X | S Ventas de consola; La estrategia de lanzamiento de GTA 6 no cambiará esto.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para otras plataformas, los jugadores de PC probablemente puedan esperar esperar hasta 2026 para jugar GTA 6. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Takewo Interactive sino por toda la industria del juego. El avance inicial del juego destrozó varios discos de YouTube, generando una emoción significativa. Existe una considerable esperanza de que GTA 6 supere la marca de ingresos de $ 1 mil millones, potencialmente impulsando el rendimiento de otras compañías y estudios dentro de la industria.