Capcom phát động cuộc thi phát triển trò chơi lần đầu tiên: Sự hợp tác vì tương lai của trò chơi
Capcom đang thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi thông qua Cuộc thi trò chơi Capcom mới khai mạc, một giải đấu phát triển trò chơi tập trung vào sinh viên được thiết kế nhằm thu hẹp khoảng cách giữa ngành và giới học thuật. Sáng kiến này nhằm mục đích trau dồi tài năng và thúc đẩy nghiên cứu trong lĩnh vực này.
Phương pháp cộng tác để phát triển trò chơi
Cuộc thi độc đáo này mời các sinh viên đại học, cao học và dạy nghề Nhật Bản thành lập các đội tối đa 20 thành viên. Mỗi thành viên trong nhóm sẽ đảm nhận một vai trò cụ thể phản ánh các vị trí phát triển trò chơi trong thế giới thực. Trong sáu tháng, các nhóm sẽ cộng tác tạo trò chơi, nhận được sự cố vấn và hướng dẫn từ các nhà phát triển Capcom giàu kinh nghiệm, thu được những hiểu biết sâu sắc vô giá về các kỹ thuật phát triển trò chơi tiên tiến. Đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi, có khả năng dẫn đến thương mại hóa.
Điều kiện và thời gian
Cuộc thi dành cho sinh viên Nhật Bản từ 18 tuổi trở lên, hiện đang theo học tại các cơ sở giáo dục đủ điều kiện. Thời gian đăng ký kéo dài từ ngày 9 tháng 12 năm 2024 đến ngày 17 tháng 1 năm 2025.
Được hỗ trợ bởi RE ENGINE
Cuộc thi sử dụng RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) độc quyền của Capcom, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard vào năm 2017. Kể từ đó, công cụ mạnh mẽ này đã hỗ trợ nhiều tựa game thành công của Capcom, bao gồm các phần Resident Evil gần đây, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess và Monster Hunter Wilds sắp tới. Sự phát triển liên tục của nó đảm bảo phát triển trò chơi chất lượng cao. Điều này giúp sinh viên tiếp cận được công nghệ đầu ngành.