Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd: een samenwerking voor de toekomst van gaming
Capcom stimuleert de groei van de game-industrie via de eerste Capcom Games Competition, een op studenten gericht game-ontwikkelingstoernooi dat is ontworpen om de kloof tussen de industrie en de academische wereld te overbruggen. Dit initiatief heeft tot doel talent te cultiveren en onderzoek binnen het vakgebied te bevorderen.
Een gezamenlijke benadering van gameontwikkeling
Deze unieke wedstrijd nodigt Japanse studenten van universiteiten, afgestudeerden en beroepsscholen uit om teams van maximaal 20 leden te vormen. Elk teamlid zal een specifieke rol op zich nemen die de ontwikkelingsposities in de echte wereld weerspiegelt. Gedurende zes maanden zullen teams samenwerken aan het maken van games, waarbij ze mentorschap en begeleiding krijgen van ervaren Capcom-ontwikkelaars, waardoor waardevolle inzichten worden verkregen in de allernieuwste game-ontwikkelingstechnieken. Het winnende team krijgt steun voor de gameproductie, wat mogelijk kan leiden tot commercialisering.
Toelatingseisen en tijdlijn
De wedstrijd staat open voor Japanse studenten van 18 jaar en ouder, die momenteel zijn ingeschreven bij in aanmerking komende onderwijsinstellingen. De aanmeldingsperiode loopt van 9 december 2024 tot en met 17 januari 2025.
Aangedreven door RE-MOTOR
De competitie maakt gebruik van Capcom's eigen RE ENGINE (Reach for the Moon Engine), oorspronkelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: Biohazard in 2017. Deze krachtige engine heeft sindsdien talloze succesvolle Capcom-titels aangedreven, waaronder recente Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, en de komende Monster Hunter Wilds. De voortdurende evolutie ervan zorgt voor game-ontwikkeling van hoge kwaliteit. Dit biedt studenten toegang tot toonaangevende technologie.