Capcom melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama: Kerjasama untuk Masa Depan Permainan
Capcom memupuk pertumbuhan industri permainan melalui pertandingan permainan Capcom yang pertama, kejohanan pembangunan permainan yang difokuskan kepada pelajar yang direka untuk merapatkan jurang antara industri dan akademik. Inisiatif ini bertujuan untuk memupuk bakat dan penyelidikan maju dalam bidang.
Pendekatan Kerjasama untuk Pembangunan Permainan
Pertandingan unik ini menjemput pelajar sekolah, siswazah, dan pelajar sekolah vokasional untuk membentuk pasukan sehingga 20 orang ahli. Setiap ahli pasukan akan menganggap peranan khusus mencerminkan kedudukan pembangunan permainan dunia nyata. Lebih enam bulan, pasukan akan bekerjasama dalam penciptaan permainan, menerima bimbingan dan bimbingan daripada pemaju CAPCOM yang berpengalaman, memperoleh pandangan yang tidak ternilai ke dalam teknik pembangunan permainan canggih. Pasukan yang menang akan menerima sokongan untuk pengeluaran permainan, yang berpotensi membawa kepada pengkomersialan.
Kelayakan dan garis masa
Pertandingan ini terbuka kepada pelajar Jepun berumur 18 tahun ke atas, yang kini mendaftar di institusi pendidikan yang layak. Tempoh permohonan berjalan dari 9 Disember 2024, hingga 17 Januari 2025.
dikuasakan oleh enjin re
Pertandingan ini menggunakan enjin RE proprietari Capcom (Reach for the Moon Engine), yang pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard pada tahun 2017. Enjin yang kuat ini telah memanfaatkan banyak gelaran Capcom yang berjaya, termasuk Resident Evil Resident baru -baru ini, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Laluan Dewi, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang. Evolusi berterusannya memastikan perkembangan permainan berkualiti tinggi. Ini menyediakan pelajar dengan akses kepada teknologi terkemuka industri.