Capcom เปิดตัวการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรก: ความร่วมมือเพื่ออนาคตของเกม
Capcom กำลังส่งเสริมการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมผ่านการแข่งขัน Capcom Games Competition ครั้งแรก ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์การพัฒนาเกมที่เน้นนักเรียนเป็นหลัก ซึ่งออกแบบมาเพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างอุตสาหกรรมและสถาบันการศึกษา โครงการริเริ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปลูกฝังผู้มีความสามารถและการวิจัยขั้นสูงในสาขานั้น
<>แนวทางการทำงานร่วมกันในการพัฒนาเกม
<> การแข่งขันสุดพิเศษนี้เชิญชวนนักศึกษามหาวิทยาลัย บัณฑิต และอาชีวศึกษาของญี่ปุ่นมาตั้งทีมที่มีสมาชิกสูงสุด 20 คน สมาชิกในทีมแต่ละคนจะมีบทบาทเฉพาะที่สะท้อนตำแหน่งการพัฒนาเกมในโลกแห่งความเป็นจริง ตลอดระยะเวลาหกเดือน ทีมจะร่วมมือกันในการสร้างเกม รับคำปรึกษาและคำแนะนำจากนักพัฒนา Capcom ที่มีประสบการณ์ และได้รับข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าเกี่ยวกับเทคนิคการพัฒนาเกมที่ล้ำสมัย ทีมที่ชนะจะได้รับการสนับสนุนในการผลิตเกม ซึ่งอาจนำไปสู่การจำหน่าย
คุณสมบัติและไทม์ไลน์
การแข่งขันเปิดสำหรับนักเรียนชาวญี่ปุ่นที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งปัจจุบันกำลังศึกษาอยู่ในสถาบันการศึกษาที่มีสิทธิ์ ระยะเวลาการสมัครเริ่มตั้งแต่ 9 ธันวาคม 2024 ถึง 17 มกราคม 2025
ขับเคลื่อนโดย RE ENGINE
<>การแข่งขันใช้ RE ENGINE ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Capcom (Reach for the Moon Engine) ซึ่งพัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2017 เอ็นจิ้นอันทรงพลังนี้ได้ขับเคลื่อนเกมของ Capcom ที่ประสบความสำเร็จมากมาย รวมถึงภาคล่าสุดของ Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess และ Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึง การพัฒนาอย่างต่อเนื่องทำให้มั่นใจได้ถึงการพัฒนาเกมคุณภาพสูง ช่วยให้นักศึกษาสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรม