Capcom ogłasza pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier: współpraca na rzecz przyszłości gier
Capcom wspiera rozwój branży gier poprzez inauguracyjny konkurs Capcom Games Competition, turniej tworzenia gier skupiający się na studentach, którego celem jest wypełnienie luki między przemysłem a środowiskiem akademickim. Celem tej inicjatywy jest kultywowanie talentów i postęp badań w tej dziedzinie.
Wspólne podejście do tworzenia gier
Ten wyjątkowy konkurs zaprasza japońskich studentów, absolwentów i studentów szkół zawodowych do tworzenia zespołów składających się z maksymalnie 20 członków. Każdy członek zespołu przyjmie określoną rolę odzwierciedlającą stanowiska związane z tworzeniem gier w świecie rzeczywistym. Przez sześć miesięcy zespoły będą współpracować przy tworzeniu gier, korzystając z mentoringu i wskazówek od doświadczonych programistów firmy Capcom, zdobywając bezcenny wgląd w najnowocześniejsze techniki tworzenia gier. Zwycięski zespół otrzyma wsparcie przy produkcji gry, które potencjalnie doprowadzi do komercjalizacji.
Kwalifikowalność i harmonogram
W konkursie mogą wziąć udział japońscy uczniowie, którzy ukończyli 18 lat, obecnie uczęszczający do kwalifikujących się instytucji edukacyjnych. Nabór wniosków trwa od 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r.
Napędzane przez RE ENGINE
W konkursie wykorzystuje się zastrzeżony silnik RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) firmy Capcom, opracowany pierwotnie dla Resident Evil 7: Biohazard w 2017 r. Od tego czasu ten potężny silnik napędza wiele udanych tytułów Capcom, w tym najnowsze części Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds. Jego ciągła ewolucja zapewnia wysoką jakość tworzenia gier. Dzięki temu studenci mają dostęp do wiodących w branży technologii.