Lý thuyết Ninja đang mở rộng nhóm của mình, tích cực tìm kiếm các nhà thiết kế hệ thống chiến đấu cao cấp với chuyên môn Unreal Engine 5 và một hồ sơ theo dõi đã được chứng minh trong việc tạo ra các trận đấu trùm hấp dẫn. Điều này cho thấy những cải tiến đáng kể đang được tiến hành cho dự án tiếp theo của họ, có khả năng là phần tiếp theo của Hellblade hoặc IP hoàn toàn mới.
Trọng tâm là tạo ra chiến đấu năng động hơn, phức tạp và đáp ứng môi trường hơn. Trong khi loạt phim Hellblade tự hào về vũ đạo chiến đấu ấn tượng, các trận chiến đã bị chỉ trích vì tính tuyến tính và lặp lại. Hệ thống mới nhằm giải quyết vấn đề này bằng cách giới thiệu các tương tác của kẻ thù phong phú hơn và đảm bảo mỗi cuộc gặp gỡ cảm thấy độc đáo. Tham vọng dường như là một hệ thống gần giống với Dark Messiah của Might and Magic , nơi các vật thể môi trường, chi tiết vị trí, sự đa dạng vũ khí và khả năng nhân vật kết hợp để tạo ra những trải nghiệm chiến đấu rất khác nhau.