Ninja Theoryはチームを拡大し、Unreal Engine 5の専門知識と、魅力的なボスの戦いを作成する際に実績のある実績を持つシニア戦闘システムデザイナーを積極的に求めています。これは、次のプロジェクトで大幅に改善されていることを示唆しています。ヘルブレードの続編または新しいIPである可能性があります。
焦点は、よりダイナミックで複雑で、環境的に反応する戦闘を作成することです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘振付を誇っていますが、戦闘は直線性と繰り返しで批判されています。新しいシステムは、より豊かな敵の相互作用を導入し、各出会いがユニークに感じることを保証することにより、これに対処することを目指しています。この野心は、環境のオブジェクト、場所の詳細、武器の種類、キャラクターの能力が組み合わさって、かなり異なる戦闘体験を作成する、環境のオブジェクト、場所の詳細、武器の種類、および魔法の暗いメシアに似たシステムのようです。