A teoria da Ninja está expandindo sua equipe, buscando ativamente designers de sistemas de combate seniores com experiência Unreal Engine 5 e um histórico comprovado na elaboração de lutas atraentes de chefes. Isso sugere que melhorias significativas estão em andamento para o próximo projeto, potencialmente uma sequência do Hellblade ou um IP totalmente novo.
O foco está na criação de combate mais dinâmico, complexo e ambientalmente responsivo. Enquanto a série Hellblade possui uma impressionante coreografia de combate, as batalhas foram criticadas por linearidade e repetição. O novo sistema tem como objetivo abordar isso, introduzindo interações inimigas mais ricas e garantindo que cada encontro pareça único. A ambição parece ser um sistema semelhante ao Messias Negro de Poder e Magia , onde objetos ambientais, detalhes de localização, variedade de armas e habilidades de personagens se combinam para criar experiências de batalha muito diferentes.