Ninja Theory élargit son équipe, recherche activement des concepteurs de systèmes de combat senior avec une expertise Unreal Engine 5 et un bilan éprouvé dans la fabrication de combats de boss convaincants. Cela suggère que des améliorations significatives sont en cours pour leur prochain projet, potentiellement une suite Hellblade ou une toute nouvelle IP.
L'accent est mis sur la création de combats plus dynamiques, complexes et sensibles à l'environnement. Alors que la série Hellblade possède une chorégraphie de combat impressionnante, les batailles ont été critiquées pour la linéarité et la répétition. Le nouveau système vise à résoudre ce problème en introduisant des interactions ennemies plus riches et en garantissant que chaque rencontre est unique. L'ambition semble être un système semblable au Messie sombre de la puissance et de la magie , où les objets environnementaux, les détails de l'emplacement, la variété d'armes et les capacités de caractère se combinent pour créer des expériences de combat très différentes.