Civilization 7'nin Rocky lansmanı, adanmış taraftarların nihayetinde oyunu kucaklayacağından emin olan Take-Two CEO'su Strauss Zelnick'i caydırmadı. "Karışık" Steam kullanıcı inceleme derecelendirmesine rağmen, kullanıcı arayüzü endişelerini, sınırlı harita çeşitliliğini ve eksik özellikleri vurgulamasına rağmen, Zelnick 81 metakritik puan ve oyunun genel kalitesinin kanıtı olarak 90'ı aşan çok sayıda incelemeye işaret ediyor.
Oyunun erken erişim sürümü, öncelikle hardcore medeniyet hayranlarını hedefliyor, memnuniyetsizliklerini dile getirdiklerini gördü. Bununla birlikte, Zelnick bu ilk olumsuzluğun serideki önemli değişikliklere ortak bir tepki olduğuna inanmaktadır. Oyunculara daha aşina oldukları için yenilikleri takdir etmek için oyuncuların büyüyeceğini öngörüyor.
FIRAXIS, oyuncu geri bildirimlerini, vaat eden UI iyileştirmelerini, işbirlikçi oyun için çok oyunculu takımların eklenmesini ve daha geniş bir harita türü yelpazesini kabul etti. Planlanan bu güncellemeler, toplumun seviyelendirdiği eleştirilerin çoğunu doğrudan ele alıyor.
Zelnick özellikle yeni yaş geçiş sistemini potansiyel bir ilk endişe kaynağı olarak belirtiyor. Medeniyet 7'nin kampanyası üç yaş (antik çağ, keşif ve modern), her geçiş tüm oyuncular için eşzamanlı bir medeniyet seçimi, eski seçimi ve dünya evrimini tetikler. Bu benzeri görülmemiş tamircinin potansiyel olarak yıkıcı olsa da, uzun oyun süresi olan oyuncuları kazanması bekleniyor.
Bununla birlikte, Firaxis, özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirmenin hemen zorluğuyla karşı karşıya. Platformun kullanıcı inceleme sistemi, bir oyunun görünürlüğünü ve başarısını önemli ölçüde etkiler ve incelemelerde olumlu bir değişim oyunun büyümesi için önemli bir öncelik haline getirir.