Civilization 7のRocky Launchは、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickを阻止していません。 Zelnickは、「混合」の蒸気ユーザーレビューの評価、UIの懸念、限られたマップの種類、および欠落している機能を強調しているにもかかわらず、ゲーム全体の品質の証拠として90を超えるメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを指摘しています。
主に筋金入りの文明ファンをターゲットにしたゲームの早期アクセスリリースは、彼らが不満を表明しているのを見てきました。しかし、ゼルニックは、この最初の否定性はシリーズ内の重大な変化に対する一般的な反応であると考えています。彼は、プレイヤーがゲームプレイに精通するようになるにつれて、イノベーションを理解するために成長すると予想しています。
Firaxisは、プレーヤーのフィードバック、有望なUIの改善、協同プレイのためのマルチプレイヤーチームの追加、およびより広範なマップタイプを認めています。これらの計画された更新は、コミュニティによって平準化された多くの批判に直接対処します。
Zelnickは、新規年齢移行システムを、最初の不安の潜在的な源として具体的に引用しています。文明7のキャンペーンは、3つの年齢(古代、探検、および現代)に及び、各移行はすべてのプレイヤーの同時文明の選択、レガシー選択、世界の進化を引き起こします。この前例のないメカニックは、潜在的に破壊的ではありますが、プレイタイムが延長されたプレイヤーに勝つことが期待されています。
それにもかかわらず、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの感情を改善するという即時の課題に直面しています。プラットフォームのユーザーレビューシステムは、ゲームの可視性と成功に大きな影響を与え、レビューのプラスの変化をもたらし、ゲームの継続的な成長にとって重要な優先事項です。