소식 Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.

Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.

by Finn Feb 20,2025

Civilization 7의 Rocky Launch는 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick을 막지 못했습니다. Zelnick은 "혼합 된"Steam 사용자 검토 등급, UI 관심사, 제한된 맵 품종 및 누락 된 기능을 강조하는 "Mixed 사용자 검토 및 누락 된 기능에도 불구하고 게임의 전반적인 품질의 증거로 81의 메타 크리치 점수를 81 점, 90을 초과하는 수많은 리뷰를 지적합니다.

주로 하드 코어 문명 팬들을 대상으로하는이 게임의 초기 액세스 릴리스는 그들의 불만을 표명하는 것을 보았습니다. 그러나 Zelnick 은이 초기 부정성이 시리즈 내에서 중요한 변화에 대한 일반적인 반응이라고 생각합니다. 그는 플레이어가 게임 플레이에 더 익숙해지면서 혁신을 이해하기 위해 성장할 것으로 기대합니다.

Firaxis는 플레이어 피드백, 유망한 UI 개선, 협력 플레이를위한 멀티 플레이어 팀 추가 및 광범위한 맵 유형을 인정했습니다. 이 계획된 업데이트는 커뮤니티가 수평으로 한 많은 비판을 직접 다루고 있습니다.

Zelnick은 Civ 7의 장기 수신에 대해 낙관적입니다. 사진 작가 : 게티 이미지를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg

Zelnick은 특히 새로운 연령 전이 시스템을 초기 염려의 잠재적 원인으로 인용합니다. Civilization 7의 캠페인은 3 년 (고대, 탐사 및 현대)에 걸쳐 있으며, 각 전환은 동시 문명 선택, 레거시 선택 및 모든 플레이어를위한 세계 진화를 유발합니다. 이 전례없는 정비공은 잠재적으로 파괴적이지만 연장 된 플레이 타임으로 플레이어를 이길 것으로 예상됩니다.

그럼에도 불구하고 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 개선하는 즉각적인 도전에 직면합니다. 플랫폼의 사용자 검토 시스템은 게임의 가시성과 성공에 크게 영향을 미치며, 리뷰의 긍정적 인 변화는 게임의 지속적인 성장에 중요한 우선 순위입니다.