ယဉ်ကျေးမှု 7 ၏ Rocky Production သည် Ceary Trauss, Strauss Zelnick တို့မှမတားဆီးနိုင်ခဲ့ပါ။ ui စိုးရိမ်ပူပန်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များရှိသည့် (ရောနှောထားသော "Rating Rating သည် UI စိုးရိမ်မှုများ, မြေပုံအမျိုးမျိုးနှင့်ပျောက်ဆုံးနေသောအင်္ဂါရပ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသော်လည်း,
ဂိမ်း၏အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုထုတ်ပြန်ခြင်းအဓိကအားဖြင့် Hardcore ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာပရိသတ်များကိုအဓိကပစ်မှတ်ထားသည်။ သို့သော် Zelnick ကဤကန ဦး အနုတ်လက်ခဏာသည်စီးရီးအတွင်းသိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကိုဘုံတုံ့ပြန်မှုဖြစ်သည်ဟုယုံကြည်သည်။ သူကကစားသမားများနှင့်ပိုမိုရင်းနှီးကျွမ်းဝင်လာသည့်အတွက်တီထွင်မှုများကိုတန်ဖိုးထားရန်ကစားသမားများကြီးထွားလာလိမ့်မည်ဟုသူမျှော်လင့်သည်။
Firaxis သည်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များ, UI တိုးတက်မှုများ, ဤစီစဉ်ထားသည့်နောက်ဆုံးသတင်းများသည်ရပ်ရွာမှဝေဖန်မှုများကိုဝေဖန်မှုများစွာကိုတိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းရန်။
Zelnick သည်အသက်အရွယ်အသွင်ကူးပြောင်းမှုစနစ်ကိုအထူးစိုးရိမ်ဖွယ်ရာအရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ ယဉ်ကျေးမှု 7 ရက်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကနှစ်တိုင်းယဉ်ကျေးမှု, တူးဖော်ခြင်း, ခေတ်သစ်ရွေးချယ်မှု, အလားအလာအနှောင့်အယှက်ပေးနေစဉ်ဤမကြုံစဖူးသောစက်ပြင်သစ်သည် Playtime နှင့်ကစားသမားများကိုအနိုင်ရလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Firaxis သည်အထူးသဖြင့်ရေနွေးငွေ့တွင်ကစားသမားစိတ်ဓာတ်ကိုတိုးတက်စေရန်ချက်ချင်းစိန်ခေါ်မှုကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ ပလက်ဖောင်း၏အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်စနစ်သည်ဂိမ်း၏မြင်သာမှုနှင့်အောင်မြင်မှုအပေါ်သိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။