Heim Nachricht Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von "gemischten" Dampfnutzerbewertungen auftreten wird

Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von "gemischten" Dampfnutzerbewertungen auftreten wird

by Finn Feb 20,2025

Der Rocky-Start von Civilization 7 hat den CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, nicht abgeschreckt, der weiterhin zuversichtlich ist, dass engagierte Fans das Spiel letztendlich annehmen werden. Trotz einer "gemischten" Bewertungsbewertung von Steam User Review, die die UI -Bedenken, die begrenzte Kartenvielfalt und die fehlenden Funktionen hervorhebt, zeigt Zelnick auf einen metakritischen Wert von 81 und zahlreiche Bewertungen von über 90 als Beweis für die Gesamtqualität des Spiels.

Die frühe Veröffentlichung des Spiels, die hauptsächlich auf Hardcore -Zivilisationsfans abzielte, hat ihre Unzufriedenheit geäußert. Zelnick ist jedoch der Ansicht, dass diese anfängliche Negativität eine häufige Reaktion auf signifikante Veränderungen innerhalb der Serie ist. Er geht davon aus, dass die Spieler die Innovationen schätzen werden, da sie sich mit dem Gameplay besser vertraut machen.

Firaxis hat das Feedback des Spielers, vielversprechende UI -Verbesserungen, die Hinzufügung von Multiplayer -Teams für kooperatives Spiel und eine breitere Palette von Kartentypen anerkannt. Diese geplanten Aktualisierungen befassen sich direkt mit vielen der von der Gemeinschaft ausgerichteten Kritikpunkte.

Zelnick ist optimistisch über den langfristigen Empfang von Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images.

Zelnick zitiert das neuartige Altersübergangssystem ausdrücklich als potenzielle Quelle der anfänglichen Besorgnis. Die Kampagne von Civilization 7 erstreckt sich über drei Altersgruppen (Antike, Erkundung und Moderne), wobei jeder Übergang eine gleichzeitige Auswahl der Zivilisation, eine alte Auswahl und die Weltentwicklung für alle Spieler auslöst. Dieser beispiellose Mechaniker wird, obwohl er möglicherweise störend ist, voraussichtlich Spieler mit längerer Spielzeit gewinnen.

Trotzdem steht die Firaxis vor der unmittelbaren Herausforderung, die Spielerstimmung zu verbessern, insbesondere bei Dampf. Das Benutzerüberprüfungssystem der Plattform wirkt sich erheblich auf die Sichtbarkeit und den Erfolg eines Spiels aus und macht eine positive Verschiebung der Bewertungen zu einer entscheidenden Priorität für das anhaltende Wachstum des Spiels.