Dokuz Sol: Beklentilere meydan okuyan Taopunk Souls benzeri bir platformcu
Red Candle Games tarafından geliştirilen 2D Souls benzeri bir platform olan Nine Sols, Switch, PlayStation ve Xbox konsollarında serbest bırakılmaya hazırlanıyor. Yapımcı Shihwei Yang kısa bir süre önce oyunun benzersiz niteliklerini vurguladı ve onu türdeki diğer başlıklardan ayırdı.
Doğu felsefesinin ve siberpunk estetiğinin eşsiz bir karışımı
Nine Sols'un kendine özgü kimliği "taopunk" estetiğinden, doğu felsefelerinin, özellikle Taoizm ve siberpunk unsurlarının birleşiminden kaynaklanmaktadır. Oyunun görsel tarzı, fütüristik şehir manzaralarını, neon ışıklarını ve insan-teknoloji etkileşimlerini yakalayan Akira ve Ghost gibi ikonik 80 ve 90'lı anime ve mangadan ilham alıyor. Yang, fütüristik teknolojinin nostaljik ama modern bir sanatsal yetenekle kasıtlı harmanlanmasını vurgular.
Bu estetik, geleneksel Doğu müzik unsurlarını modern enstrümantasyonla sorunsuz bir şekilde entegre ederek ses tasarımına uzanır. Sonuç, hem eski hem de fütüristik olan ve oyunun eşsiz atmosferine önemli ölçüde katkıda bulunan bir ses manzarasıdır.
Yenilikçi sapmaya dayalı savaş
Hollow Knight gibi başlıklardan esinlenirken, Nine Sols'un savaş sistemi sonuçta ayrıldı. Geliştiriciler basit bir yaklaşımı reddetti, bunun yerine Sekiro 'i anımsatan sapma ağır bir sistem seçti. Bununla birlikte, Nine Sols'un savaşı, Taocu felsefeye dayanan daha sakin, daha kasıtlı bir yaklaşımı vurgular, oyuncuları yetenekli sapma ve dengeyi korumak için ödüllendirir. 2D oyunlarda nadiren görülen bu benzersiz tamirci, kapsamlı geliştirme ve yineleme gerektirdi.