पूर्वी दर्शन और साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र का एक अनूठा मिश्रण
] ] खेल की दृश्य शैली प्रतिष्ठित 80 और 90 के दशक के एनीमे और मंगा से प्रेरणा लेती है जैसे कि
अकीरा और
, फ्यूचरिस्टिक सिटीस्केप्स, नीयन रोशनी और मानव-प्रौद्योगिकी परस्पर क्रिया को कैप्चर करना। यांग एक उदासीन अभी तक आधुनिक कलात्मक स्वभाव के साथ भविष्य की तकनीक के जानबूझकर सम्मिश्रण पर जोर देता है। ] परिणाम एक साउंडस्केप है जो प्राचीन और भविष्य दोनों है, खेल के अद्वितीय वातावरण में महत्वपूर्ण योगदान देता है।
]अभिनव विक्षेपण-आधारित मुकाबला
] ] डेवलपर्स ने एक सीधा दृष्टिकोण को खारिज कर दिया, एक विक्षेपण-भारी प्रणाली के बजाय सेकिरो
की याद ताजा करने के बजाय। हालांकि, नौ सोल्स का मुकाबला एक शांत, अधिक जानबूझकर दृष्टिकोण पर जोर देता है, जो ताओवादी दर्शन में निहित है, खिलाड़ियों को कुशल विक्षेपण के लिए पुरस्कृत करता है और संतुलन बनाए रखता है। यह अद्वितीय मैकेनिक, शायद ही कभी 2 डी गेम में देखा गया, व्यापक विकास और पुनरावृत्ति की आवश्यकता थी।
] ] खेल के विकास ने व्यवस्थित रूप से इसकी कथा को आकार दिया, जिसके परिणामस्वरूप एक सामंजस्यपूर्ण और सम्मोहक कहानी थी। परिणाम एक ऐसा खेल है जो भीड़ से बाहर खड़ा है।