首頁 新聞 Sols的“ Taopunk” identity打破了光之境類型的界限

Sols的“ Taopunk” identity打破了光之境類型的界限

by Christopher Feb 12,2025

九個溶膠:塔普克靈魂般的平台遊戲,不違反期望

由紅色蠟燭遊戲開發的2D Souls式平台遊戲[九Sols都準備在Switch,PlayStation和Xbox控製台上發布。 製片人Shihwei Yang最近強調了該遊戲的獨特品質,與該類型的其他頭銜區分開來。

東方哲學與網絡朋克美學的獨特混合物

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

九個Sol的獨特身份源於其“陶郵”的美學,東方哲學的融合,尤其是道教和網絡朋克元素。 該遊戲的視覺風格從標誌性的80年代和90年代動漫和漫畫中汲取了靈感,例如 akira 和[shell 中的幽靈,捕獲了未來派的城市景觀,霓虹燈和人類技術相互作用。 楊強調了未來主義技術與懷舊而現代的藝術才能的故意融合。

這種美學擴展到音頻設計,將傳統的東方音樂元素與現代儀器無縫整合。 結果是既古老又充滿未來派的音景,極大地促進了遊戲的獨特氛圍。

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

基於創新的撓度戰鬥

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

最初受到

空心騎士等標題的啟發,但九個SOL的戰鬥係統最終卻有所不同。 開發人員拒絕了一種直接的方法,而是選擇一個讓人聯想到 sekiro 的偏轉係統。 但是,九個SOL的戰鬥強調了一種植根於道教哲學的更平靜,更故意的方法,獎勵了球員熟練的偏轉和保持平衡。 這種獨特的機械師在2D遊戲中很少見,需要廣泛的開發和迭代。

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

這種創新的戰鬥係統,再加上遊戲迷人的視覺效果和敘事主題,探討了自然與技術之間的衝突以及生與死的意義,創造了真正獨特的遊戲體驗。 遊戲的發展有機地塑造了其敘事,從而產生了一個令人信服和引人入勝的故事。 結果是一款在人群中脫穎而出的遊戲。