Saga Serisinin canlanmasına derin bir dalış: Romancing Saga 2: Yedi İntikam. Birçoğu eski konsol sürümleriyle Saga franchise'ı keşfetti. Benim için, iOS'ta Romancing Saga 2 neredeyse on yıl önce tanıtımım olarak hizmet etti, başlangıçta önceden tasarlanmış JRPG beklentilerim nedeniyle mücadelelerle işaretlenen bir yolculuk. Bugün, sadık bir destan meraklısıyım (aşağıdaki fotoğrafla kanıtlandığı gibi) ve son zamanlarda Romancing Saga 2: Yedi İntikamı, Switch, PC ve PlayStation için tam bir yeniden düzenleme ile heyecanlandım.
Bu çift gözden geçirme, Steam güvertesindeki erken erişim demosu ve Romancing Saga 2: Yedi Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke (ayrıca Mana'nın yeniden denemelerinin arkasında) ile röportaj ile uygulamalı deneyimimi sunuyor. Konuşmamız, yeniden yapımın gelişimini, MANA denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik özellikleri, gelecekteki potansiyel limanlar ve hatta kahve tercihlerini kapsadı. Video görüşmesi yoluyla yapılan röportaj, netlik açısından kopyalandı ve düzenlendi.
Toucharcade (TA): Mana denemeleri ve şimdi romantik Saga 2 gibi sevilen başlıkları yeniden yapmak nasıl bir şey?
Shinichi Tatsuke (ST): Hem Mana ve Romanting Saga Serisi, Squaresoft döneminden kaynaklanan Square Enix birleşmesinden önce gelir. Onlar efsanevi Meydanı başlıkları ve remake'lerini yönetmek bir onur. Başlangıçta yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürülen her iki oyun da iyileştirme için önemli fırsatlar sundu. Romancing Saga 2, benzersiz sistemleri ile bugün bile ayırt edici kalıyor ve onu modern bir yeniden yapılanma için zorlayıcı bir aday haline getiriyor.
ta: Orijinal Romancing Saga 2 kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı. İlk on dakika içinde şahsen bir oyun yaşadım! Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Özellikle Saga Serisi ile karşılaşılan yeni gelenler için modern görsellerle ilk kez karşılaşılan yeni gelenler için orijinaline sadakati nasıl dengelediniz?
ST: The Saga Serisi'nin zorluğu, hem yurt içinde hem de uluslararası alanda özel fan tabanları arasında iyi bilinmektedir. Bazıları bu zorluğu Saga deneyiminin ayrılmaz bir parçası olarak görse de, diğerleri bunu giriş için bir engel olarak görüyor. Birçoğu diziye aşina ama algılanan zorluk nedeniyle oynamadı. Hem kıdemli hem de yeni oyunculara hitap etmeyi amaçladık. Çözüm? Yeni bir zorluk sistemi. "Normal" mod standart RPG oyuncularını hedeflerken, "gündelik" mod anlatı zevkine öncelik verir. Geliştirme ekibimiz, dengeli bir yaklaşım sağlayan Core Saga hayranlarını içeriyordu. Baharatlı köri için bal eklemek gibi düşünün - Orijinal Romancing Saga 2 baharatlı köri ve rahat mod baldır, yeni gelenler için daha lezzetli hale getirir.
TA: Gaziler için orijinal deneyimi yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile nasıl dengelediniz? Uzun süreli hayranlar için meydan okumayı korurken hangi özelliklerin modernize edileceğine nasıl karar verdiniz?
ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değil; Aynı zamanda bilginin erişilebilirliği ile ilgilidir. Orijinal, görünür düşman zayıflıklarından ve diğer önemli istatistiklerden yoksundu ve oyuncuları bir şeyleri anlamaya zorladı. Bunun haksız olduğunu hissettik, bu yüzden yeniden yapımda zayıflıkları görünür hale getirdik. Modern oyuncular için daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratmak için aşırı zor unsurlara hitap ettik.
Romancing Saga 2: Yedi Koşunun İntikamı Buhar Güvertesinde son derece iyi. Çeşitli platformlarda Mana Denemeleri ile ilgili deneyiminiz göz önüne alındığında, oyun buhar güvertesi için özel olarak optimize edildi mi? ST:
Evet, tam sürüm buharlı güvertede tamamen uyumlu ve oynanabilir olacak.TA:
Romancing Saga 2: Yedi İntikamı için Geliştirme Döngüsü Ne Kadar Oldu?ST:
Özellikleri ifşa edemiyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.
ta:
ST:
Mana denemeleri bize remake için oyuncu tercihleri hakkında değerli bilgiler öğretti. Örneğin, oyuncular genellikle ses kalitesini artırmak için modern teknolojiyi kullanırken orijinallere sadık kalan film müziği düzenlemelerini tercih ederler. Ayrıca, orijinal ve yeniden düzenlenmiş film müzikleri arasında bir seçim sunmanın iyi karşılandığını öğrendik, Romancing Saga 2: Yedi İntikamı'na dahil ettiğimiz bir özellik. Ayrıca, dükkan estetiğine daha iyi uyacak şekilde doku tabanlı gölgeler yerine daha uzun karakterler ve aydınlatma efektleri seçerek grafikleri ayarladık.
ta: Mana denemeleri sonunda mobil cihazlara geldi. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Mobil veya Xbox'a getirme planları var mı?
ST: Şu anda, bu platformlar için plan yok.
ta: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?
ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum. Bira da benim için değil.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zaman ve yardımları için.
Romancing Saga 2: Yedi Steam Güverte İzleniminin İntikamı
Öngörme öncesi demo için bir buhar anahtarı almak beni hem heyecan hem de endişeyle doldurdu. Açıklama fragmanı çarpıcıydı, ancak buhar güvertesi deneyimi hakkında emin değildim. Neyse ki, Romancing Saga 2: Yedi İntikamı sadece buhar güvertesinde harika görünmek ve kulağa hoş geliyor, aynı zamanda PS5 veya Switch'te oynamayı yeniden düşündürdü. Demo ile geçirilen birkaç saat inanılmaz derecede etkileyiciydi.
Yeniden yapım mükemmel görsellere ve sese sahiptir. Yavaş yavaş temel savaş mekaniği ve istatistikleri sunar. Geri dönen oyuncular, yaşam kalitesi iyileştirmelerini, rafine savaş akışını ve yeni ses seçeneklerini takdir edecektir. Yeni gelenler için, Saga serisine harika bir giriş noktası. Görseller erişilebilirliği arttırır, ancak Romancing Saga 2'nin ruhuna sadık kalır. Orijinal-Dificulty ortamında bile, meydan okuma kalır.
PC bağlantı noktası, ekran moduna, çözünürlüğe (buharlı güverte 720p'ye kadar), kare hızı (30 ila sınırsız), v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, anti-takma, doku filtreleme, gölge kalitesi, ayarlamalara izin verir. ve 3D model oluşturma çözünürlüğü. Yüksek ayarlarda bile (ortamdaki gölgeler), buharlı güvertemde 720p'de yakın kilitli 90 fps elde ettim.
İlk oyunum için, İngilizce seslendirme seçtim, bu iyi, ama muhtemelen daha sonraki bir oyun için Japonca'ya geçeceğim. Modern ama otantik bir destan deneyimi yaratma özen ve çaba açıktır.
Hevesle tam oyunun sürümünü ve konsol sürümlerini keşfetmeyi tahmin ediyorum. Romancing Saga 2: Yedi İntikam RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım bu, daha fazla oyuncuyu Saga serisini keşfetmeye teşvik edecektir. Square Enix, lütfen bize Saga Frontier 2'yi verin!