บ้าน ข่าว Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

by Benjamin Jan 29,2025

การดำน้ำลึกลงไปในการฟื้นฟูซีรีส์ของ Saga: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven หลายคนค้นพบแฟรนไชส์ ​​SAGA ผ่านคอนโซลรุ่นเก่า สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเกือบทศวรรษที่ผ่านมาการเดินทางครั้งแรกที่มีการต่อสู้เนื่องจากความคาดหวัง JRPG ของฉัน วันนี้ฉันเป็นผู้ที่ชื่นชอบเทพนิยายที่อุทิศตน (ตามที่เห็นได้จากภาพด้านล่าง) และฉันรู้สึกตื่นเต้นกับการประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, remake ที่สมบูรณ์สำหรับ Switch, PC และ PlayStation

<>

การทบทวนคู่นี้มีประสบการณ์การใช้งานจริงของฉันด้วยการสาธิตการเข้าถึงก่อนหน้าบนดาดฟ้า Steam และการสัมภาษณ์กับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Game Producer, Shinichi Tatsuke (เบื้องหลังการทดลองของมานา) บทสนทนาของเราครอบคลุมการพัฒนาของรีเมคบทเรียนที่เรียนรู้จากการทดลองของมานาคุณสมบัติการเข้าถึงพอร์ตในอนาคตที่มีศักยภาพและแม้แต่การตั้งค่ากาแฟ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความชัดเจน

TouchArcade (TA):

การสร้างชื่อที่รักใหม่เช่นการทดลองมานาและตอนนี้ Romancing Saga 2?

Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งการทดลองของมานาและซีรีส์ Saga Romancing ได้ทำการควบรวมกันของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและเป็นเกียรติที่ได้เป็นผู้ควบคุมการรีเมค ทั้งสองเกมเปิดตัวเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้วนำเสนอโอกาสที่สำคัญในการปรับปรุง Romancing Saga 2 ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการรีเมคที่ทันสมัย ​​

<> ta:

Romancing Saga 2 ดั้งเดิมนั้นท้าทายอย่างมาก ฉันได้สัมผัสกับเกมเป็นการส่วนตัวภายในสิบนาทีแรก! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรีส์ Saga เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่ทันสมัย ​​

st:

ความยากลำบากของซีรีย์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ฐานแฟนคลับเฉพาะทั้งในประเทศและต่างประเทศ ในขณะที่บางคนพิจารณาความยากลำบากนี้เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์เทพนิยาย แต่คนอื่น ๆ มองว่ามันเป็นอุปสรรคต่อการเข้า หลายคนคุ้นเคยกับซีรีส์ แต่ยังไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้ เรามุ่งมั่นที่จะให้ความสำคัญกับผู้เล่นทั้งทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่ ทางออก? ระบบความยากใหม่ โหมด "ปกติ" กำหนดเป้าหมายผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่โหมด "ไม่เป็นทางการ" จัดลำดับความสำคัญของความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga เพื่อให้มั่นใจถึงวิธีการที่สมดุล คิดว่ามันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - Romancing Saga 2 ดั้งเดิมคือแกงเผ็ดและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันน่าพอใจมากขึ้นสำหรับผู้มาใหม่

<>

ta: คุณสร้างความสมดุลให้กับประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกที่มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณตัดสินใจได้อย่างไรว่าคุณสมบัติใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่ยังคงความท้าทายสำหรับแฟน ๆ มาเป็นเวลานาน

st: ซีรีส์ Saga ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องยาก นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการเข้าถึงข้อมูล ต้นฉบับขาดความอ่อนแอของศัตรูที่มองเห็นได้และสถิติที่สำคัญอื่น ๆ ทำให้ผู้เล่นต้องคิดออก เรารู้สึกว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรมดังนั้นเราจึงทำให้จุดอ่อนมองเห็นได้ในการสร้างใหม่ เราได้กล่าวถึงองค์ประกอบที่ยากเกินไปอื่น ๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่

<>

ta:

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs เป็นพิเศษบนดาดฟ้า Steam เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณกับการทดลองมานาบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เกมที่ได้รับการปรับปรุงโดยเฉพาะสำหรับดาดฟ้า Steam หรือไม่

st:

ใช่การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะเข้ากันได้อย่างเต็มที่และสามารถเล่นได้บนดาดฟ้าไอน้ำ

ta:

วงจรการพัฒนาสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?

st:

ฉันไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดปี 2564

<> ta:

บทเรียนจากการทดลองของมานารีเมคแจ้งการพัฒนา Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?

st:

การทดลองของมานาสอนให้เราทราบข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับการตั้งค่าผู้เล่นสำหรับการรีเมค ตัวอย่างเช่นผู้เล่นโดยทั่วไปชอบการจัดเรียงซาวด์แทร็กที่ยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับในขณะที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อเพิ่มคุณภาพเสียง นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ว่าการเสนอทางเลือกระหว่างซาวด์แทร็กดั้งเดิมและการจัดเรียงใหม่นั้นได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีคุณลักษณะที่เรารวมอยู่ใน Romancing Saga 2: Revenge of the Seven นอกจากนี้เรายังปรับกราฟิกการเลือกใช้ตัวละครที่สูงขึ้นและเอฟเฟกต์แสงแทนที่จะเป็นเงาที่ใช้พื้นผิวเพื่อให้เหมาะกับความงามของเทพนิยาย <>

ta:

การทดลองของมานาในที่สุดก็มาถึงมือถือ มีแผนจะนำ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile หรือ Xbox?

st:

ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น

ta: ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร

st: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่น เบียร์ไม่ได้สำหรับฉัน

ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือของพวกเขา <>

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

การรับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตก่อนการเปิดตัวทำให้ฉันมีทั้งความตื่นเต้นและความเข้าใจ รถพ่วงที่เปิดเผยนั้นน่าทึ่ง แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับประสบการณ์ดาดฟ้าไอน้ำ โชคดีที่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ไม่เพียง แต่ดูและฟังดูยอดเยี่ยมบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED แต่ยังทำให้ฉันพิจารณาการเล่นบน PS5 หรือสวิตช์อีกครั้ง ไม่กี่ชั่วโมงที่ใช้กับการสาธิตนั้นน่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ

remake มีภาพและเสียงที่ยอดเยี่ยม มันค่อยๆแนะนำกลไกการต่อสู้หลักและสถิติ ผู้เล่นที่กลับมาจะชื่นชมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตโฟลว์การต่อสู้ที่กลั่นกรองและตัวเลือกเสียงใหม่ สำหรับผู้มาใหม่มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในซีรี่ส์ Saga ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง แต่มันก็ยังคงเป็นความจริงต่อจิตวิญญาณของ Saga Romancing 2. แม้ในการตั้งค่าดั้งเดิม-ความท้าทายยังคงอยู่

<>

ภาพเกินความคาดหวังของฉัน ในขณะที่ฉันสนุกกับการทดลองของการรีเมคของมานา, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจเป็น remake ที่เหนือกว่า (แม้ว่าเวลาจะบอก) พอร์ต Steam Deck ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษ เกมนำเสนอตัวเลือกเสียงและการปรับแต่งด้วยภาพที่กว้างขวางรวมถึงซาวด์แทร็กที่เลือกได้ (ต้นฉบับและ remake) เสียงภาษาอังกฤษและญี่ปุ่นและการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ

พอร์ตพีซีอนุญาตให้ปรับโหมดหน้าจอความละเอียด (สูงถึง 720p บนดาดฟ้าไอน้ำ) อัตราเฟรม (30 เป็นไม่ จำกัด ), V-Sync, ความละเอียดแบบไดนามิก, กราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, การต่อต้านการใช้งาน, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงา และความละเอียดการแสดงผลแบบจำลอง 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูง (เงาบนกลาง) ฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ที่ล็อคไว้ที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน OLED

สำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันฉันเลือกการแสดงเสียงภาษาอังกฤษซึ่งดี แต่ฉันจะเปลี่ยนเป็นภาษาญี่ปุ่นสำหรับการเล่นในภายหลัง การดูแลและความพยายามในการสร้างประสบการณ์เทพนิยายที่ทันสมัย ​​แต่ถูกต้องนั้นชัดเจน

<>

ฉันคาดหวังการเปิดตัวของเกมเต็มรูปแบบและสำรวจเวอร์ชันคอนโซล Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าสิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจซีรีส์ Saga มากขึ้น Square Enix โปรดให้เรา Saga Frontier 2 ต่อไป!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม